Перейти к содержимому
Форум Fe-play.ru

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'gta v'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Информационный раздел
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Обзоры игр от проекта Fe-Play.ru
    • Халява
  • Развлекательный раздел
    • Свободное общение
    • Форумные игры
  • Всё для Вашего сервера
    • Sourcemod плагины
    • Статьи
  • Steam
    • Обмен/Трейд
  • Разное
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Grand Theft Auto V
    • Dota 2
    • Warface
    • Minecraft
    • World Of Tanks
    • Другие игры
    • Другие видео
  • Рынок
    • Продажа/Обмен вещей CS:GO
    • Обмен/Продажа вещей Dota 2
    • Steam: Покупка / Продажа / Обмен
    • Origin: Покупка / Продажа / Обмен
    • Uplay: Покупка / Продажа / Обмен

Категории

  • Sourcemod плагины
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Карты CS:GO
    • Скины / Модели
    • NoSteam сборки клиента
    • Готовые сервера CS:GO
    • Разное
    • Читы CS:GO
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Карты для Майнкрафт
    • Скины для Minecraft
    • Плагины

Категории

  • Articles



Фильтр по количеству...

Найдено 22 результата

  1. Фанатам Grand Theft Auto V удалось добиться фотореалистичности графики игры с помощью нового проекта. Моддер Razed выпустил модификацию, которая использует все существующие моды на графику сразу, чтобы добиться небывалого уровня визуального оформления. Свой мод под названием NaturalVision 2.0 фактически представляет собой комплекс модов ReShade, ENB, VisualSettings, TimeCycle и VisualV. Чтобы заставить их работать вместе и улучшить общее качество графики автору потребовалось около 400 часов работы. «Version 2.0 является полной переработкой всей модификации NaturalVision. Новый мод основан на VisualV. По моему мнению, на текущий момент это самый реалистичный мод на графику из всех существующих проектов для GTA V. Было внесено много изменений, которые заметят пользователи оригинальной версии NaturalVision. Общая цветовая палитра и освещение в v2.0 очень точно соответствует цветам настоящего Лос-Анджелеса», — отметил автор модификации. В подтверждение своих слов Razed выпустил перечень скриншотов и видеоролик с записью геймплея, в котором можно посмотреть на мод в действии. Мод открыт для скачивания для всех желающих. Однако автор предупредил, что для его использования потребуется отдельно установить VisualV.
  2. Фанаты серии GTA отлично помнят миссию Wrong Side Of The Tracks из Grand Theft Auto: San Andreas из-за того, что ее пришлось проходить множество раз. Теперь эта одна из самых ненавистных миссий во всей игре перекочевала в Grand Theft Auto V. Пользователь YouTube под псевдонимом Monarch опубликовал на своем канале видео той самой миссии, перенесенной в Лос-Сантос. Си-Джей вместе со Смоуком преследуют группу мексиканцев из банды Вагос, которые пытаются скрыться на поезде. Игрокам необходимо следовать за поездом на мотоцикле, чтобы Смоук смог прицелиться и убить неприятелей. Миссию воссоздали максимально точно, насколько это возможно, в виде короткометражного фильма. Реплики героев оставили теми же, что и в San Andreas, в то время как внешний вид поезда и локация, на которой разворачивается действие, слегка изменилось. Тем не менее, многие пользователи признались, что узнали одну из самых сложных миссий в игре. На своем канале Monarch и ранее публиковал воссозданные в GTA V сцены из GTA: San Andreas. Так, к примеру, в августе он выпустил фильм по мотивам самой первой миссии из игры 2004 года. Фанаты серии делали попытки скрестить две игры. Так, к примеру, в июле этого года в GTA V фанаты сделали пародию на трейлер из GTA: San Andreas.
  3. Джошем Ромито, главой Rockstar, накануне был опубликован трейлер нового масштабного проекта компании GTA V Redux, в котором он назвал его полной переработкой всем хорошо известной игры. В видео создатель перечислил ряд изменений, которые с собой принесет новый мод. Ключевой упор, как смогли узнать пользователи, в новом GTA V был сделан на улучшение графики оригинального релиза. В модификаци практически полностью переделали систему освещения, добавили массу шейдеров, динамическую смену погоды и многое другое. При этом, все текстуры, начиная с травы и заканчивая дорогами, увеличили до становящегося «стандартным» разрешения 4K. Автор, помимо всего прочего, значительно переработал систему, связанную со взрывами, обработкой частиц, спецэффектов. По дорогам теперь будет разбросан мусор, который придаст игре еще больше реализма. На игрока будет действовать ветер, взрывные волны и много другого, что значительно разнообразит процесс прохождения. Вместе с новым качеством графики в модификации появится также перечень изменений, касающихся игровой механики. Полностью перезаписаны звуки взрывов и оружия, обновлена физика в момент столкновения транспортных средств. Пешеходы в проекте еще более реалистично реагируют на бесчинства геймеров и с легкостью могут связаться с полицией. О последних, между прочим, тоже не забыли. Теперь во время «охоты» на игрока они предпринимают массу хитрых маневров, не подставляются под пули, в их арсенале больше опасного оружия.
  4. www.e-players.ru

    СТАТЬЯ УДАЛЕНА, Т.К БЫЛА УКРАДЕНА С САЙТА www.e-players.ru www.ezgh.ru www.e-players.ru www.ezgs.ru www.ezgh.ru - лучший и самый дешевый хостинг игровых серверов!
  5. www.e-players.ru

    СТАТЬЯ УДАЛЕНА, Т.К БЫЛА УКРАДЕНА С САЙТА www.e-players.ru www.ezgh.ru www.e-players.ru www.ezgs.ru www.ezgh.ru - лучший и самый дешевый хостинг игровых серверов!
  6. e-players.ru , ezgh.ru

    www.ezgh.ru www.e-players.ru www.ezgs.ru www.ezgh.ru - лучший и самый дешевый хостинг игровых серверов!
  7. e-players.ru , ezgh.ru

    www.ezgh.ru www.e-players.ru www.ezgs.ru www.ezgh.ru - лучший и самый дешевый хостинг игровых серверов!
  8. e-players.ru , ezgh.ru

    www.ezgh.ru www.e-players.ru www.ezgs.ru www.ezgh.ru - лучший и самый дешевый хостинг игровых серверов!
  9. e-players.ru , ezgh.ru

    www.ezgh.ru www.e-players.ru www.ezgs.ru www.ezgh.ru - лучший и самый дешевый хостинг игровых серверов!
  10. e-players.ru , ezgh.ru

    www.ezgh.ru www.e-players.ru www.ezgs.ru www.ezgh.ru - лучший и самый дешевый хостинг игровых серверов!
  11. e-players.ru , ezgh.ru

    www.ezgh.ru www.e-players.ru www.ezgs.ru www.ezgh.ru - лучший и самый дешевый хостинг игровых серверов!
  12. e-players.ru , ezgh.ru

    www.ezgh.ru www.e-players.ru www.ezgs.ru www.ezgh.ru - лучший и самый дешевый хостинг игровых серверов!
  13. e-players.ru , ezgh.ru

    www.ezgh.ru www.e-players.ru www.ezgs.ru www.ezgh.ru - лучший и самый дешевый хостинг игровых серверов!
  14. Добавляем перламутровый оттенок на матовую краску в GTA Online Подготовка и покраска Для начала вам конечно потребуется купленный автомобиль, и порядка $10.000 на вашем счету. Далее берем нужный автомобиль, и едем в ближайшую мастерскую Los-Santos Customs. Заехав в мастерскую необходимо перекрасить вашу машину в любой матовый цвет, который станет основой для нанесения перламутра. Я выбрал черный: Далее выполняем все строго по руководству!!! Выходим из раздела Матовых красок на один пункт выше, и заходим в раздел красок Металлик: ничего здесь НЕ ПОКУПАЯ просто выходим в основное меню мастерской, и переходим к разделу номерных знаков: Здесь нам НЕОБХОДИМО обязательно сменить цвет номерного знака (в дальнейшем сможете просто заехать обратно в LSC и сменить на предыдущий, перламутр останется). После покупки нового цвета номерного знака возвращаемся в раздел «Окраска» — «Основной цвет» и переходим в появившийся пункт «Перламутровый»: Выбираем любой из доступных оттенков на ваше усмотрение, оплачиваем его, и радуемся =)
  15. Вступление В Grand Theft Auto V всё решают деньги: недвижимость стоит миллионы, а приносит по нашим меркам сущие копейки прибыли. Для комфортной жизни в Лос-Сантосе необходимо пройти сюжет с максимальной для себя выгодой, если не хочешь потратить часы на бирже, которая никак не реагирует на твои действия вне миссий. Самое главное, о чём ты должен помнить: оставь миссии с убийствами от Лестера (кроме двух сюжетных) на потом. Сделай их после завершения истории. И старайся как можно меньше тратить — чем больше денег сэкономишь, тем выше будет навар. Подробнее об этом — ниже. Ограбление № 1: The Jewel Store Job\Ограбление Ювелирного Подход: вариант B, «умный» Команда: хакер Rickie Lukens, стрелок McReary, водитель Karim Denz Взяв с собой Рики, уволенного из Lifeinvader, ты получишь достаточно времени, чтобы собрать все драгоценности в магазине. Более опытный хакер даст больше времени, чем необходимо, и, естественно, он попросит за это больший куш. В качестве стрелка нам подойдёт старый знакомый Паки, поскольку он отработает так же, как и Густаво Мота, но попросит за свои услуги на 2 % меньше. Чтобы открыть Паки, необходимо выполнить случайное задание «Getaway Driver», в котором он грабит магазин около хибары Франклина и ищет водителя для отхода. Если ты наймёшь стрелком Норма Ричардса, он гарантированно разобьётся во время погони, а ты потеряешь часть награбленных украшений. Хотя игра даст возможность подобрать его сумку с добычей, проехав по ней, — лучше не рисковать. К тому же Норм пригодится тебе для последнего ограбления, где он поможет заработать дополнительные 5 % выручки, поэтому оставь его пока в живых. Водитель Карим Денц сделает погоню чуть сложнее, поскольку придётся уходить от преследования на дорожных мотоциклах, однако на сумму награбленного это никак не влияет, а его конкурент, Эдди То, просит на 6 % больше. Ограбление № 2: The Merryweather Heist\Ограбление Мерриуэзер Подход: вариант A или B Команда: нет выбора Что бы ты ни делал, заработать на этом ограблении не получится. Энтузиазм Тревора не всегда ладит со здравым смыслом. Задания Лестера Заказное убийство для Лестера «Hotel Assassination» необходимо для продвижения по сюжету игры, поэтому его придётся выполнить в первой трети игры (до финала «Blitz Play»), когда денег ещё не так много. Тем не менее лёгкую добычу упускать всё же не стоит. Перед началом задания зайди на сайт биржи BAWSAQ и вложи все свои деньги в акции компании BettaPharmaceuticals. Сделай это для всех трёх героев, затем переключайся обратно на Франклина, запускай и выполняй миссию. Убийство владельца конкурирующей компании значительно поднимет стоимость акций BET. Подожди, пока рынок стабилизируется. Предлагаем дважды сохраниться в доме, но не забывай проверять сайт биржи — если ждать слишком долго, начнёшь терять потенциальную прибыль. Когда увидишь, что рост цен составил 49,99 % (на консолях — 80 % и выше), продавай все свои паи, принадлежащие троим героям. Ограбление № 3: Blitz Play\Блиц Игра Подход: нет выбора Команда: нет выбора Выполняя грязную работу для правительственных структур, не всегда можно рассчитывать на получение дохода. Этот налёт — как раз из тех случаев, когда жар загребают одни, а сливки снимают совсем другие. Ограбление № 4: The Paleto Score\Ограбление в Палето Подход: нет выбора Команда: стрелок McReary (если ты взял его на первое ограбление) или Chef Во время этого ограбления каждый раз, когда тебе стреляют в спину, ты теряешь деньги. Начнёшь с суммой $8 016 020 и, если ты достаточно хорош, оставишь команде больше восьми миллионов. Паки МакРири и Шеф наиболее выгодны в качестве вероятных напарников (у Паки небольшое преимущество в характеристиках, если ты брал его на первое ограбление), поскольку они оба выполнят свои обязанности так же хорошо, как и Густаво Мота, но возьмут на 2 % меньше. Если ты выберешь Норма Ричардса, его собьёт и придавит к стене полицейская машина. Ты будешь вынужден оставить его и потеряешь треть награбленных денег, если не подберёшь сумку убитого подельника. Лучше прибереги Норма для последнего ограбления, как мы уже советовали. Аналогичная ситуация произойдёт с другим «дешёвым» стрелком Дэрилом Джонсом, его мы тоже рекомендуем пока не использовать Ограбление № 5: The Bureau Raid\Налёт на Бюро Подход: вариант B, «вход с крыши» Команда: хакер Rickie Lukens, стрелок Norm Richards, водитель Taliana Martinez или Karim Denz В этом ограблении деньги получает только Франклин. В среднем опция B позволяет заработать на 30 тысяч больше, так что разница не так велика. Если ты выберешь A, то бери с собой Паки и Гуса, поскольку Норм снова умрёт, а он нам ещё нужен. Более умелый хакер позволит пройти мини-игру по взлому быстрее, но для наших целей знаний Рики вполне достаточно. Норм Ричардс справится со своей задачей нормально (он погибает только в варианте А), поэтому нет необходимости брать с собой кого-то более талантливого. Талиана — лучший водитель для этого ограбления, поскольку она ничем не уступит Эдди То, а запросит на целых 9 % меньше. Чтобы открыть её как члена команды, покатайся по северо-востоку штата. Ты встретишьtaliana её возле перевёрнутого автомобиля и должен будешь довезти до Sandy Shores прежде, чем она умрёт. Это того стоит: с её помощью мы заработаем много денег в последнем ограблении. Талиана будет ждать тебя в машине скорой помощи, что позволит проскочить мимо копов, не привлекая лишнего внимания. Карим сделает то же самое, но только если ты использовал его в предыдущих ограблениях, подняв тем самым его характеристики. Майкл даже похвалит его, отметив, впрочем, тот факт, что Карим поступил глупо, пригнав дорожные мотоциклы на первое дело. В противном случае он приедет на минивэне, а тебе придётся сбрасывать с хвоста полицию. Ограбление № 6: The Big Score\Большой куш Подход: вариант B, «очевидный» Команда: пилот вертолёта Taliana Martinez, машинист Karim Denz, стрелки: кто угодно, кроме Gustavo Mota Последнее и самое большое ограбление, которое позволит заработать $41 664 000 каждому из героев, если ты сделаешь всё правильно. Пилотом вертолёта смело назначай Талиану — она прекрасно справится и попросит лишь 5 % от добычи. Карима сажай в поезд — вертолёт он, скорее всего, разобьёт. Стрелки на выполнение задания не влияют, выбирай самых дешёвых. Опция A в этом ограблении принесёт $34 892 000, что только на $6 772 000 меньше, чем вариант B. Если ты предпочитаешь максимально тихий вариант A, то ставь Паки или Шефа первым стрелком, а Норма Ричардса вторым. Талиану и Карима назначай водителями, а Рики Люкенса — хакером. Итак, все ограбления выполнены, на счету каждого из героев — по 40 с лишним миллионов, настало время превратить их в настоящие деньги. Лестер как раз хочет заработать, манипулируя ценами на акции. Это и есть наш шанс. Задания Лестера (продолжение) Миссию «The Multi Target Assassination» не трогай до прохождения основного сюжета и всех ограблений. Сперва вложи все свои накопления в производителя сигарет Debonaire на бирже LCN. Переключайся на Франклина и выполняй задание Лестера. Далее — всё то же самое: жди, пока цены поднимутся и продавай. На ПК стоимость акций вырастет ориентировочно на 45—52 %, а на консолях чуть больше. Теперь самый главный момент: избавившись от акций Debonaire и прилично на этом заработав, скупай по дешёвке активы Redwood, которая всё ещё не оправилась от нанесённого тобой удара. Придётся достаточно долго ждать (6—9 игровых дней), но в конце концов стоимость акций Redwood вернётся на прежний уровень, а ты сможешь в несколько раз увеличить свой вклад, продав их. Прибыль на ПК составит 295—330% %, а на консолях цена может подняться выше. Перед следующим заданием «The Vice Assassination» скупай акции Fruit на бирже BAWSAQ. После миссии сохранись два раза: к этому времени цена на ПК поднимется на 25 %, а на консолях — на ~50. Затем все деньги вкладывай в Facade. Подобно Redwood, компания по производству операционных систем и софта (игровой аналог Microsoft) со временем встанет на ноги (через 5—8 игровых дней), а ты сможешь заработать на купленных задаром паях (прибыль на ПК и консолях составит примерно 33 %). Теперь чуть интереснее. Никуда не вкладывай и проходи миссию «The Bus Assassination». Сразу после её завершения скупай акции Vapid на бирже BAWSAQ на все свои деньги. Ориентируйся на падение курса вдвое от их цены до выполнения задания. Через 5—7 игровых дней рыночная стоимость компании вернётся на прежний уровень, принеся двукратный доход. Перед завершающим делом Лестера «The Construction Assassination» скупай активы строительной компании Gold Coast Development (GoldCoast, GCD) на бирже LCN и проходи задание. Выжди более суток (или приляг поспать четыре раза) и продавай акции, когда цены на них достигнут своего пика (на ПК ожидается прирост свыше 60 %, а на консолях — за 80) Итог Если Вы всё сделали правильно то на вашем счету , у каждого из персонажей будет не менее 1.33 миллиарда долларов МИНИМУМ!
  16. e-players.ru , ezgh.ru

    www.ezgh.ru www.e-players.ru www.ezgs.ru www.ezgh.ru - лучший и самый дешевый хостинг игровых серверов!
  17. e-players.ru , ezgh.ru

    www.ezgh.ru www.e-players.ru www.ezgs.ru www.ezgh.ru - лучший и самый дешевый хостинг игровых серверов!
  18. Советы по ограблениям

    Советы по ограблениям Предисловие Когда я попытался сделать челендж на прохождение всех ограблений по порядку с рандомами, я понял одну вещь - люди не читают вики. Совсем. И не слушают других в самой игре. Я собираюсь продолжать играть в GTA Online с наибольшим для меня комфортом, поэтому я решил выделить пару часов своей жизни (В разы меньше чем я потратил на перезапуски ограблений) и помочь людям познать некоторые очевидные вещи и пару трюков. Тут я даю только общие советы по ограблениям и каждой конкретной миссии. Это не полное прохождение, но как раз эти вещи могут помочь людям играть лучше, а мне страдать поменьше. Покупаем бронированный автомобиль Первый шаг на пути к облегчению ограблений это покупка бронированного автомобиля. ВОССЛАВИМ ЖЕ КУРУМУ! Оную можно купить в SouthernSanAndreaSuperAutos Цена не маленькая, но оно того стоит! Пуленепробиваемые окна, шины и при этом она даже неплохо ездит! Предостаточно моментов где она позволит пройти ограбление не прилагая никаких усилий. А еще, с её помощью, можно издеваться над нищенками в фримоде! Ибо убить вас внутри, не зная пары секретов, практически невозмжно. Только взорвать, а это будет обходится убийце в 6к зелени. Ха! Но это для мерзотных, а мы не такие. Дабы машинка стала доступна для покупки, нужно закончить первое ограбление. Покупаем жилет и шлем А вот момент, о котором знают не многие, и это странно. Вспомним ограбление по проникновению в Humane Labs. Наземная команда могла использовать тяжелые бронежилеты в качестве варианта одежды предоставляемой самим ограблением. Они значительно понижают урон, но сильно замедляют носящего. Однако, подобное действие распространяется только на сами ограбления, а во фри моде - это просто предмет одежды не имеющий другого функционала. Их можно купить в любом магазине одежды в секции верхней одежды. Зачем? Поймете чуть позже. Выбираем "Utility Vests" (Самая нижняя опция). Выбираем один из первых двух. Насколько мне известно, третий не дает никаких бонусов. Теперь шлемы. Лично я не могу ничего гарантировать, но есть видео с тестами во фримоде, где эти шлемы ОЧЕНЬ сильно снижают урон в голову, вплоть до того, что в тело стрелять становится выгоднее. Решать вам, я, собственно, их использую. Купить их можно в магазине одежды в отделе головных уборов. Выбираем "Bulletproof Helmets." Берем какой больше нравится. Теперь добавляем шлем и жилет в набор одежды и сохраняем его. Это обязательно. И все ради одной опции в настройке ограбления. Когда хост создает ограбление, у него есть, помимо прочих, опция выбора одежды которая будет дана на выбор игрокам. Если выбрать сохраненную одежду самих игроков, то эти жилеты можно брать почти везде, а не только в паре миссий. Для совсем глупеньких - во время выбора одежды нужно выбрать набор с жилетом. p.s. Иногда это не работает, а именно в тех миссиях, где опции на костюмы игроков нету. В частности шароебится на мусоровозе можно только в одежде мусорщиков. Покупаем и учимся использовать броню и закуски А вот и часть, о которой большинство из вас и так знает. Что не мешает мне добавить её для прочих. В игре можно использовать бронежилеты и закуски дабы восстанавливать свою броню и здоровье соответственно. Но для начала нам нужно заполучить их. Начнем с еды - тут наш путь лежит в один из этих мелких магазинчиков, которые мы доселе грабили. Подходим к продавцу и попадаем на экран торговли. Максимум у каждой закуски свой, потому закупаем все до упора. Следующим пунктом в нашем списке покупок проходит броня. Её можно добыть в оружейном магазине. Подходим к стенду по левой стене, где вывешены бронежилеты. Взаимодействуем с ним и попадаем в торговое меню, где покупаем себе бронежилеты. Самые тяжелые закрыты по уровню, так что новичкам не доступны. И чем меньше бронежилет, тем меньшую часть полоски брони он заполнит. И наконец мы приехали к моему маленькому туториалу по внутриигровому меню, вызываемому английской кнопкой "M" на клавиатуре. Менюшка вообще очень полезная и функциональная, но мы сейчас тут по трем вопросам. Для начала восстановим нашу броню. Жмем "М" и выбираем вариант "Инвентарь". Доходим до пункта "Бронежилеты". При использовании любого из них вы восстанавливаете свою броню. Далее - восстановление своего здоровья дальше половины шкалы. Жмем "М" и опять выбираем "Инвентарь", в нем переходим в "Закуски". Игра предоставит вам список еды, которая у вас имеется с собой. Кушать её надо в безопасном месте, поскольку персонаж делает это очень медленно и открыто, даже слегка показушно. А еще в качестве насмешки (Капс) можно выставить поедание закуски, дабы набивать брюхо нажатием одной кнопкой. Последним пунктом нашей программы проходит смена одежды на ходу. Менять можно набор одежды, маску, гаджет, головной убор, очки или шлем. Сейчас мы здесь для смены последнего. Если вы выбрали набор одежды с шлемом на миссию и облажались, то при рестарте на вас будет одета черная балаклава. А теперь о том, как это исправить: Прошествуем в инвентарь и выберем пункт "Аксессуары". В опции "Шлем" выбираем тот, что нам нужен. АБСОЛЮТНАЯ НЫЧКА ОТ КОПОВ Здесь пойдет речь о том, как сбросить любое количество звезд в обмен на некоторое время и, возможно, крюк на пути к цели. Работает, по географическим причинам, только в городе. Весь секрет в том, что бы забраться под землю. То есть в туннели метро, на самих станциях копы еще могут вас найти. ИИ в этой игре совсем не может ориентироваться в некоторых местах, что мы и использует с пользой для себя. Попасть в туннели можно много откуда, но надежный (Потому что копы туда не сунутся) способ сбросить копов - заехать на подземную стройку, въезд на которую расположен под одним из мостов через городское шоссе. Если копы прямо за спиной и нужно набрать дистанции - впереди есть вход в круглый туннель, продефилируем туда: После того, как звезды покинули ваш интерфейс, стоит задуматься о смене обстановки. Сделать это можно, вернувшись тем же путем, каким мы сюда попали. Однако по пути можно наткнутся на армаду полицейских автомобилей, которые, пытаясь проехать к вам, безбожно застряли на входе. Рассасывается эта пробка иногда несколько минут, нетерпеливые могут проехать глубже в тот круглый туннель Это - путь в подземную часть метро, там вам останется ехать по прямой до перехода подземки в надземку. p.s. Изредка, если за вами гнались очень уж хорошо, на стройку может проскочить одна-две полицейские машинки. Убиваем пассажиров, или, при наличии у вас пацифистских убеждений, углубляемся в туннели. Немного инфы дабы меня было проще понять в дальнейшем Перед советами по конкретному ограблению я буду приводить нечто вроде кратких заметок по нему, используя несколько простых характеристик. А теперь я их объясню для желающих. Как пример: Общая сложность - Высокая (Низкая с Курумой) Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с Курумой) Советы по ролям - Пилот должен уметь садится Нужда в мифриловой кольчуге (Жилете) - Высокая (Низкая с Курумой) Защита от дурака - Низкая Общая сложность - Высокая (Низкая с Курумой) Это моё виденье сложности данной конкретной миссии. Указывается с расчетом на команду из четырех слабо сыгранных людей без дефектов содержимого черепной коробки и микрофонов. Для хорошей группы любая миссия будет легкой. Иногда есть значительные по влиянию факторы, они указываются в скобочках. И так со всеми пунктами. Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с Курумой) Рекомендуемая мной сложность для миссии. Деньги и опыт лишними не будут. Указаны, опять же, для обычной команды. Хорошая все и на высокой пройдет. Советы по ролям - Пилот должен уметь садится А это - краткие сноски по важным моментам для ролей. Дабы было на основании чего их распределять. Требования к броне - Высокие (Низкие с Курумой) Это только для тех, кто, как и я, использует наборы одежды игроков на миссиях по возможности. Здесь указано стоит ли брать тяжелый пуленепробиваемый жилет, или можно обойтись и так. Защита от дурака - Низкая А это - модификатор сложности, который я вынес по причине его высокой относительности. Указывает насколько настоящий идиот может испортить прохождение миссии. Модификатор, опять же, очень относительный, так что это так, для справки, не более. The Fleeca Job Это не столько ограбление, сколько тренировка и обучение им. Если вы его не осилили, и вам нужен кто-то, кто проведет вас по нему за ручку – добро пожаловать в видеопрохождения на ютубе. Prison Break - Plane Общая сложность - Высокая (Низкая с Курумой) Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с Курумой) Советы по ролям - Пилот должен уметь садится Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая (Низкая с Курумой) Защита от дурака - Низкая Первая серьезная миссия сразу же показывает нам важность Курумы – с ней все делается с закрытыми глазами.Однако без нашей божественной колесницы, она может вызвать затруднения. И вот причины: Так много игроков, так мало укрытий. Много врагов, мало хороших, прикрытых участков. В процессе изведения бандитов на корню к ним будут подъезжать подкрепления в виде автомобилей набитых братками. И они будут это делать со всех сторон. И из автомобилей они будут стрелять. Так что, встретив такого диверсанта в своем тылу, можно не успеть повернутся. Выход – устроить фронт на 360 градусов и быть начеку. Вот и все, хотя пожалуй еще один момент – не будь ..., не умирайте пока пилот гонит добычу в ангар. Очень обидно перезапускаться из-за того, что у кого-то руки чешутся прыгнуть под поезд или поиграть со взрывчаткой. Prison Break - Bus Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Низкая Защита от дурака - Высокая Угон автобуса. Сложностей тут нет, посему ограничусь парой советов и интересных фактов: Игра очень редко спаунит новый вертолет, если сбит самый первый, хоть мы и на трех звездах. Именно поэтому побег и будет легким. Сбрасывать звезды лучше всего не на дороге. У копов есть небольшая навязчивая мысль – использовать дороги. Так что на бездорожье они – очень плохие преследователи. Кроме вертолетов. Но тут их и нет! Если вы не успели на рейс, и ваш партнер упер автобус сам, а вы не зачерпнули/избавились от внимания полиции, то не стоит бросаться грудью на защиту автобуса – он и сам справится, а вам еще раз уходить от копов. Просто немного подождите, или намекните водителю как лучше сбросить звезды. Prison Break - Station Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Автомобильной группе нужен хороший водитель Нужда в мифриловой кольчуге - Средняя Защита от дурака - Средняя Это не такая уж и сложная миссия, как может показаться группе с автомобилем, но пара советов не помешает: Внутри полицейского участка лучше не бегать. Если врежетесь в копа или толкнете его дверью – вас накормят свинцом. Уйти можно, но сложно. И еще придется скрываться от погони. Оно вам надо? Что-бы открыть контейнер с автомобилем на корабле нужен только один игрок. Второй, при необходимости, может вообще стоять подальше от места действия и медитировать на ящик. Если не стрелять в ответ по преследователям, а полностью их игнорировать, то копы обделят вас вниманием. Потому и нужен хороший водитель – при отсутствии остановок хвост быстро отстанет и мешать не будет. Сразу после подъёма на корабль можно залезть на контейнеры, не пересекая его целиком, что значительно уменьшит размеры сопротивления освободителям коллекционных машин – нужно всего лишь подняться по лестнице сразу после трапа и там можно взобраться наверх Prison Break - Wet Work Общая сложность - Средняя (Легкая с Курумой) Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Курума нужна только набигающим на адвокатов Нужда в мифриловой кольчуге – Низкая (Средняя для группы, идущей на адвокатов без Курумы) Защита от дурака - Высокая Опять разбиваемся на две команды. В этот раз советов побольше, а значит каждой группе будут свои: Убийцы адвокатов: Не нужно волноваться по поводу точности во время убийства, собственно, адвокатов. Времени на корректировочный выстрел хватает с лихвой. Если Куруму использовать вы решили, парковать под лестницу сразу надо её. Адвокатов убив, сесть в неё сможешь, юный падаван, и, копов перебив из машины безопасной, чемодан поднять труда не составит тебе. Но если принципиальности дымка разум твой заволокла, и на безкурумшиков сторону перешел ты, то прошествуй спокойно и волну первую перебей всю, ибо подкрепления полиции малыми будут далее. Убийцы попова: Сама задача очень простая. Времени сколько угодно, врагов не особо много, маршрут для одного человека с гарантией успеха есть. Лажать, считай, негде. Даже если вы допустили ошибку и Попов побежал, не стоит спешить и рисковать жизнью, игнорируя оставшуюся охрану. Бизнесмен в беге довольно плох, а дистанция, на которой находится кнопка вашего провала, довольно велика. Времени должно хватить на зачистку мешающих телохранителей и выпил беглеца. Prison Break Finale Общая сложность - Высокая Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с хорошей командой) Советы по ролям - Пилот должен уметь садится Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака - Низкая Ну вот и первый серьезный финал. И не такой уж и простой, а, пожалуй, второй по сложности среди всех ограблений. Советы идут по ролям, и их довольно много. Первый - пилот: Существуют два пути включения легкой сложности для данной роли. Первый – сесть на хвост истребителю. И все. ИИ для этой миссии обрезан, так что никакого маневра по смене позиций он делать не будет. Вместо этого гениальный пилот сбросит скорость до минимума и будет лететь прямо с допустимым отклонением. Второй вариант – держаться подальше от тюрьмы, пока позволяет время. Этот вариант я сам не имел возможности проверить, но ходит молва, что истребители высылают, когда самолет приближается к тюрьме, а не со временем. Садимся или быстро, или очень медленно. Причина банальна – либо мы подбираем всех пока копская армада только едет в нашу сторону, либо мы ждем пока вертолетчик эту армаду аннигилирует с ошибкой в пару автомобилей и человек. Если садимся быстро, то выполняем данное действо задом к копам, ибо взлетать через десяток приехавших за это время машин – то ещё удовольствие. Как только сели – откройте боковую дверцу. Если этого не сделать, то у желающих посетить ваш гостеприимный самолет, после нажатия на кнопку входа, в голове может появиться отличная идея: раз дверь закрыта - сядем с другой стороны. Заканчивается это знакомством с пропеллером и билетом на рестарт в один конец. Второй – подрывник: Когда вы доберетесь до великого и ужасного вертолета, игра попросит вас прикрыть самолет от истребителей. Не слушайте её, кроме случаев, когда пилот совсем (п)лох. Лучшее применение вашим ракетам – прикрытие наземный группы в тюрьме. После катсцены по встрече профессора во дворе спаунится группа спецназа. Занимаем положение на максимальной дальности от тюрьмы, но с относительно хорошей видимостью, переключаемся на ракеты с наведением и устраиваем фейерверки в честь амнистии. Опасаемся ракеты от не слишком радой такому исходу тюрьмы – она это любит. Когда освободители покинут тюрьму на веселом фургоне – стреляйте в первую очередь или по вертолетам, или по ближайшим к ним машинам. Винтокрылые бестии сбивать придется в любом случае – это проще, чем потом от них скрываться. Осторожно применяйте средства массового уничтожения вблизи от самолета. Маловероятно, что вы взорвете его своей ракетой. А вот вероятность кончины всего экипажа от взрыва машины полиции, встретившей вашу ракету рядом с самолетом уже намного выше. Садиться вертолету нужно лишь единожды, при этом без таймера, врагов, смс и регистрации. Так что делаем это аккуратно – облажаться в самом конце в разы обиднее. И, под конец, наземная группа: Тюремным офицером должен быть человек, которому не жалко будет отдать хороший ствол заключенному. Бронебойный пистолет тут не особо подходит по причине больших расстояний и малого количества выданных патронов. Сразу после сцены выхода из автобуса убивайте охранников. Они все равно выстрелят вам в спину, зачем тогда её подставлять? Зачищаем тюрьму не спеша. Времени у вас полно, так что рисковать жизнью ради скорости – глупо. Тем более что, если риск не оправдается, времени на это уйдет как раз в разы больше. Садимся в самолет осторожно, по описанным в совете пилоту причинам. Если кратко – персонаж может решить сократить дистанцию до двери через пропеллер, что чревато. Последний общий совет всем, кроме подрывника: Хоть это и распространяется на абсолютно все случаи, но написано будет тут – если вы не особо хорошо выживаете в парашютном спуске на твердые поверхности, то лучше приземлятся в воду. Безопаснее. И, если ваш подрывник – так себе пилот, то не вылезайте из воды, пока он не сядет. Меньше шанс отведать лопасти, а у него больше места для маневра. Humane Raid - Key Codes Общая сложность - Высокая Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая хорошей командой) Советы по ролям – Делец и телохранитель берутся игроками с руками Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака – Очень низкая Перед вами – кандидат в самые сложные подготовительные миссии среди всех ограблений. Очень высокий фейл рейт и очень низкая защита от дурака. Если совсем не идет – пройдите на легком. А теперь о причинах этого безобразия: Туева хуча врагов прямо перед парковкой после катсцены. Дистанция небольшая, препятствий нету. Просто идеальная подстава. Расположены довольно кучно и рядом есть много машин. Из этого следует панацея от данной заразы – взрывчатка. В этой игре вообще мало проблем, которые она не решает. Враги придут по ваши души сразу с трех сторон – группа прямо перед парковкой быстро дополнится отрядами из двух переулков сзади и сбоку. Решений три. Первое – зачищаем их на чистом навыке, не умирая. Требует рук и, зачастую, жилетик. Второе – ОЧЕНЬ быстро залезаем на низенькую крышу, на которой уже сидит наш союзник. Лестница небольшая и, если не тупить, агенты из переулков не успеют подойти на дистанцию огня, и вы, потеряв броню и немного здоровья, окажетесь с прикрытой спиной, что ценно. Третий – воспользоваться гаражом рядом. Только вот, подходя к гаражной дверце, не упритесь в неё лбом, это её только закроет. Встаньте рядом и дайте ей полностью открыться, и только потом обхаживайте свое новое укрытие. Вашу технику игра заботливо уберет после катсцены, так что транспорт для побега придется искать на месте. Не особо сложное, но все таки препятствие. И единственный совет: Только ОДИН человек должен взять чемодан и отвезти его в квартиру. Остальным нужно просто выжить. Поэтому не стоит, как только игра учтиво вас попросит, бросаться всем к чемодану из укрытий и радостно ловить пули новой волны агентов, пытаясь организоваться с транспортом на четырех. Лучше выберите кого-то с прямыми руками и прикройте его на пути к чемоданчику, а затем, к машине. Дальше просто выживите минуту-другую пока он доедет. Humane Raid - Insurgents Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге – Средняя Защита от дурака - Высокая Довольно простая миссия – выпил врагов вокруг бронемашин легок даже без Курумы, для защиты от врагов у вас есть станковый пулемет, чего еще желать? Желать можно разве что пару не особо нужных советов, и желание это я сейчас исполню: Используйте Куруму. Все перестрелки на открытом воздухе легче с Курумой. Двое прыгают в обычный автомобиль, двое в дополненный вещателем смерти .50 калибра. Ехать стоит вместе, особенно в конце – там придется на узкой дороге вырезать пару автомобилей, а стекла то у вас не бронированные. Самая частая причина смерти по моим наблюдениям – перелом шеи. Если машинка с пулеметом перевернется, когда стрелок стоит в полный рост, то его закономерно размажет по земле. Так что не стоит спешить. Аккуратно паркуем бронемашины в самом конце – я встречал любителей утопить их на этом этапе. Humane Raid - EMP Общая сложность - Низкая Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака - Средняя Сначала стреляем, потом летаем и стреляем. Ничего сложного, но всегда найдется что сказать: Не спешим на пути через авианосец. Жилетик превращает кишащий злобными врагами авианосец в цветочное поле с бабочками. Сесть нужно только гидре. По этой причине пилотировать её должен товарищ с руками, кривизна которых измеряется в адекватных единицах. Остальным, без причины, от посадки лучше воздержаться. А то встречал я таких мастеров высшего пилотажа, которые пытались посадить истребитель находясь в пике. А крушение своих наивных надежд и самолета, переживали очень тяжело. Причина столь рисковых действий довольно банальна – истребитель вскружил юнцам голову. Не все могут взять эту технику с военной базы. Humane Raid - Valkyrie Общая сложность - Средняя (Низкая с Курумой) Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая (Низкая с Курумой) Защита от дурака - Средняя Опять Курума-миссия, вот пара советов, в которых нету особой надобности: Команда на Куруме может нагло проигнорировать сопротивление и просто проехать прямо к вертолету, выпилить ближайших врагов и покинуть место действия на Валькирии, нацепив «авиаторы». Если Божественную Колесницу Бессмертия (Кто заметил?) вы не любите или не имеете, то, для данного действа, подойдет любой автомобиль. При условии, что вы не будете останавливаться на пути к вертолету и перебьете ближайших врагов достаточно быстро, проблем с отсутствием брони не будет. Если вы рождены ползать и признаете только полную зачистку на своих двоих, то возьмите тяжелую броню и не спеша зачистите всю базу. Тут ничего сложного нету. Сейчас и всегда пускайте пилотировать человека, который это умеет. Так всегда лучше. Лучшая пушка Валькирии – оружие второго пилота, выбирающееся по нажатию кнопки “е” им же. Постарайтесь запомнить его сектор обстрела (Передние 180 градусов небольшое отклонение в нижнюю полусферу) и заходить на врагов в соответствии с ним. Посадку в конце проводим аккуратно, места мало, вертикальная камера очень помогает. Humane Raid - Deliver EMP Общая сложность – Легкая (Высокая с идиотами) Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Низкая Защита от дурака – Очень низкая А вот и первая, полностью стелсовая миссия. И первая встреча с рандомами, у которых пальцы на курках чешутся. Миссия до неприличия простая, но если знать маршрут (У меня ушло 2 полных прохождения дабы его составить), при котором миссия делается целиком соло. Но любой стреляющий не согласовано идиот может проваливать задание столько раз, сколько его душе будет угодно. Для этой миссии я чуть позже сделаю гайд в скриншотах по соло прохождению, пока же пара фактов о миссии: Босс говорит, что убить нужно только тех врагов, кто может заметить нашу пришествие на машине. Заметить могут все, кроме одного во внутреннем дворике, да и тот может иногда, так что устраняем всех без малейших зазрений совести. Вы на таймере, так что два часа обсуждать в чате каждый выстрел не выйдет. После того, как вы оставите сюрприз и вам скажут покинуть базу – залезайте в рядом стоящий грузовичок. Не в бронеавтомобиль (Они все закрыты), а именно в грузовичок и тихо уезжайте по дороге мимо встречной колонны. Единственная альтернатива – играть в горного козла пешком, что долго, слегка рискованно и бессмысленно. The Humane Labs Raid Общая сложность - Низкая Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Пилот должен уметь летать и садится Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака - Средняя Хоть и спорно, но это – самое легкое ограбление в игре. Кроме тренировочного, да. А вот и причины: Валькирия тут рвет и мечет. Пока пилот и борт стрелок не являются носителями аутизма, проблем быть не должно. Ибо огневая мощь, прочность и маневренность у машины на высоте. Наземная группа даже в обычных вариантах одежды получает тяжелые жилеты. Тут нужно очень постараться, дабы умереть, хотя есть мастера в этой области (И я один из них, пару раз от скуки пытавшийся зачистить всю базу клюшкой для гольфа). Но всегда есть место для еще одного бесполезного совета, куда же без него: Наземной группе стоит аккуратно приземлятся на парашютах – много зданий и можно убиться, а можно приземлится за ограждением, что вынуждает полторы-две минуты маршировать через ворота. Когда вы дойдете до момента с тоннелем, вам нужно одеть маску для дыхания под водой. Игра сама учтиво попросит это сделать. Ибо даже с прокачанным скилом дыхания под водой вы там, скорее всего, останетесь навсегда. Если ваш пилот – не очень, то лучше дайте ему побольше места для посадки, не вылезая из воды, или пусть он сядет где-нибудь на ровном месте, а вы к нему прогуляетесь. Лучше потратить минуту-другую на прогулку, чем начинать ограбление почти сначала. Series A - Coke Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с хорошей командой) Советы по ролям – Группе с вертолетом желательно иметь летающего пилота Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака - Низкая Теперь мы грабим яхту. Разнообразние! Прекрасно! Перейдем к конкретике: Хорошо то, что у нас есть альтернативы в плане побега. Плохо то, что если пилот – идиот или совсем идиот, то он может разбиваться о яхту. Снова и снова. Альтернативная роль для воздушной пары – огневая поддержка. Пилот располагает вертолет на средней дистанции от яхты, пассажир берет снайперскую винтовку и зачищает все, что видит. Вертолету лучше выжить – уходить от копов на нем куда быстрее и легче, как и добираться до склада. Оставьте одного человека в наружной части яхты на минуту, дабы он сбил два приближающихся вертолета. Летят они прямо, поэтому снайперская винтовка вполне справляется, но можно и ракетой. Тем, кто будет чистить яхту от наркоманов, лучше всего не спешить. Таймера нет, сложностей нет, закуски и броня, надеемся, есть. А умирать вредно для нервной системы, как вашей, так и сопартийцев. Так что лучший способ сэкономить время – не спешить. Series A - Trash Truck Общая сложность - Высокая Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с хорошей командой) Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге – У вас нету выбора =3 Защита от дурака - Низкая Из князей в грязи. Сначала яхта, теперь мусоровоз. Наша карьерная лестница закончилась на должности мусорщиков. Доограблялись, господа. Даже выбрать одежду нам, презренным, не дадут, а врагов тут много, так что это превращается в весьма сложную миссию. Посему советы: Вы собираете мусор, не трупы, а значит убивать всех - не нужно. При достаточной скорости можно вообще не воевать, кроме, разве что бензоколонки. Но и там можно успеть (Видел лично). После высадки сборщиков на чекпоинте водителю стоит заехать задом за ними в переулок, дабы резко сократить дистанцию челночного бега с мешками, и иметь возможность БЫСТРО покинуть местность. Если решили драться – вылезайте все из машины, в ней не так уж и безопасно. Первые несколько волн – самые многочисленные, отбив их вы останетесь наедине с единичными спаунами врагов. У нас есть таймер. Слишком тормозить не стоит. И не стоит врезаться во что то задней частью мусоровоза, пока сборщики там висят. Промышленный пресс будет визжать от зависти, при виде результата. Можно использовать Куруму, что ОЧЕНЬ облегчит прохождение миссии. Делается это так. Все залезают на мусоровоз->Водитель отмечает чекпоинт меткой->Один человек слазит и садится в Куруму->Вместе по метке едете к чекпоинту->На месте залезаете на мусоровоз, тригерите скрипт и делаете свое дело. Повторять до конца миссии. А вот еще один способ использовать Куруму от Sunny Side D: "Выберите Куруму стартовой машиной в миссии. На каждом чекопоинте запрашивайте Персональный Транспорт в "M" меню. На последнем чекпоинте (Автозаправке) запрашивайте её в последний раз. Залезайте в неё и убивайте врагов. Игроки могут использовать Куруму на каждом чекпоинте, но это займет очень много времени." Это так же должно работать в каждой миссии, где вам приходится ездить в квестовом транспорте и где нужна Курума. Series A - Bikers Общая сложность - Средняя (Высокая с идиотами) Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Низкая Защита от дурака - Низкая А вот и второй обязательно стелсовый момент ограблений. В разы проще первого, но и его я, может быть, потом сделаю в соло в картинках. Простота стелс части заключается в меньшем числе врагов, меньшем числе пар, больших дистанциях и меньших расстояниях до цели. Погоня на фургонах довольно легкая. В плане кто где сидит: стоит идти 2 на 2, но можно 1 на 1 на 2/1 на 1, но причин у этого нету, кроме совсем уж жуткого неткода. Опять же – справедливо для всех последующих случаев, но напишу только тут – байкеры гораздо менее опасны чем фургоны с открывающимися задними дверьми и двумя стрелками в салоне. Их убиваться в первую очередь. Series A - Weed Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Роли прикрытия потом будут ездить на машине с пулеметом Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака - Средняя Опять стрельба, опять погони, опять таймер. Однообразно слегка, ну что же, грабить это тебе не в игрушки играть :^) Советы: Таймер здесь жёстче, чем раньше, так что вам стоит поспешить после его начала. Вам не нужно убивать всех врагов, только тех, кто мешает добраться до грузовиков и технички. Проезжая длинный тоннель на пути назад, притормозите на выходе – после моста отличный обрыв, я не раз видел летчиков, начинавших свой непростой путь с него. Стрелку не стоит подрывать технику рядом с грузовиками, ибо это наносит им ощутимый урон. На финал распространяется тоже. Рядом с собой так же стоит ничего не взрывать. Почему? Тебе же хуже. Series A - Steal Meth Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность – Средняя Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака - Низкая Эта миссия состоит из стрельбы. И взрывов. И еще стрельбы. И короткой поездки на грузовике с цистерной. И еще стрельбы. Ну и конечно же стрельбы. Врагов много. Очень много. Защищаться лучше по полной. Вот советы: Используем Куруму для зачистки всех врагов снаружи зданий и тех, кого видно внутри. изнутри дом чистим аккуратно и спокойно. И, желательно, в жилете. Врагов много, они близко и прячутся еще. Грузовик ведет только один человек, остальные берут технику полегче, и едут слегка впереди, принимая удар на себя. Таймер пугающе низок, но и дистанция не велика. Урон здесь ощущается гораздо лучше – пожалуй одна из немногих миссий, где враги реально могут подорвать транспорт-цель миссии. Series A Funding Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Средняя Защита от дурака - Средняя Ну спасибо, Тревор. Хотя от тебя другого и не ждали. Единственный случай, когда финал ограбления – спасение одного наглого и агрессивного сумасшедшего и его товара, а не применение всего, что мы собрали заранее для достижения цели, хотя и это есть, но в меньшей степени. Немного советов: Не важно какую роль вы возьмете, после того, как вы запустите единственный скрипт, встав по местам, вы все равны, можете бежать на другую сторону и помогать там при желании. Немного брони есть на складе, используйте её. Вы сами выбираете кто что ведет, так что скоординируйтесь тут. Мы помним, что взрывать вражескую технику в упор к своей – к рестарту? Иногда враги спаунятся позади вас, так что не слишком растягивайтесь. Присутствует изимод – сразу как справа появятся рельсы – съезжайте на них и по ним же двигайтесь почти до цели. Однако берегитесь поезда. Pacific Standard - Vans Общая сложность - Низкая Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Хотя бы один навигатор должен быть адекватным Нужда в мифриловой кольчуге - Низкая Защита от дурака – Катастрофически низкая А вот и миссия, в которой, при условии что два человека из четырех – ретарды, оставшиеся два ничего не смогут сделать. Поэтому вот вам советы и, в конце, описание всех задач навигатора. Новичкам обязательно к прочтению: Один навигатор может пройти это в соло. Два водителя, сами по себе, могут примерно ничего. Фотографировать нужно номерные знаки фургонов. Зачастую, нужный вам фургон – последний который вы сфотографировали. Водители не могут фотографировать номерные знаки, только навигаторы могут. А вот и детальное описание действий навигатора: У тебя есть приложение на телефоне, новое, используй его. Это – радар, показывающий направление и, когда цель ОЧЕНЬ близко, дистанцию до фургонов. Используй его, дабы найти фургоны (Точечки на радаре). Найдя один, не врезайся в него, не стреляй в него, не загораживай ему путь. Аккуратно подъедь сзади, и сфотографируй номерной знак. Повтори четыре раза. Pacific Standard - Signal Общая сложность - Высокая Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с хорошей командой) Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Средняя Защита от дурака - Низкая Миссия с довольно малым числом сложностей, но высоким фейл рейтом. Давайте попробуем это исправить парой советов: Остров можно зачищать сколько душе угодно, не стоит спешить. Тот, кто первый подбежит к хижине, после выпила копов, и, если игроки уже рядом, окажется ближе всех, тот, после катсцены, будет водителем лодки. Лодка четырехместная. Так что один из вас вынужден будет взять скутер для побега. Пока вы не приблизитесь к месту назначения, вы не сможете сбросить копов. Побег можно немного упростить – возьмите на миссию идеально подходящую тем дорогам машину и разделитесь на две команды. Одна зачищает остров (Игнорируя заявление игры что нужно что бы все 4 игрока сели на скутеры), вторая подводит машину поближе к нему, но на берегу, и выходит из неё. После катсцены всех игроков телепортирует на остров, они быстро садятся в лодку и на скутеры, плывут к берегу и берут свой транспорт. Есть непроверенная фишка. При мне ребята пытались украсть для предыдущей задачи вертолет с военной базы и смогли. Однако проверке помешал фейл в пути, так что я не знаю насколько это рабочий вариант. Главное выйдите из него, посадив на острове ДО того, как стригерите катсцену. Я не буду удалять английское описание путей, но я не вижу в нем особого смысла, так что переводить его не буду (с) Ленивый Автор Pacific Standard - Hack Общая сложность - Средняя (Низкая с Курумой) Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с Курумой) Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая (Средняя с Курумой) Защита от дурака - Средняя Средней сложности миссия, где часто умирают люди. Убери возможность умереть, и её проходят даже дети, собственно минимизация риска: Её МОЖНО прокурумить. Даже если игра говорит, что вам нужно сесть в фургон, просто игнорируйте это и, поставив метку/по памяти езжайте в алею, и начинайте курумить там всех. Скрипты сработают. Для ненавистников Курумы есть отличная высотная позиция с прекрасным видом, но довольно открытая. Pacific Standard - Convoy Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Средняя Защита от дурака - Средняя Воруем у наемников. Рисковая затея, ну, зато как всегда! Информация: Вертолет, летящий перед конвоем, иногда застревает на старте. Его придется убить позже, проезжая мимо. Конвой будет ехать медленно, пока вы не выстрелите в его сторону. Наибольшую опасность во время захвата конвоя представляет пулеметчик. Срезайте его первым. Не используйте взрывчатку. Тут это точно плохо кончится. Пулеметчика нужно выбирать адекватного, и дабы он понимал приоритет вертолетов. Только они тут могут, подлетев поближе, засадить в грузовик ваншотящую ракету. И не одну. Так что всегда переключайтесь на вертолеты, когда они будут подлетать на дистанцию стрельбы. Pacific Standard - Bikes Общая сложность - Средняя (Низкая с Курумой) Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с Курумой) Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая (Средняя с Курумой) Защита от дурака - Средняя Воровство мотоциклов для самого глупого побега в истории. Жаль нельзя не проходить эту миссию в обмен на отсутствие байков в финале. Что же, советы: Kuruma it!. Заезжаем внутрь двора и расстреливаем все из комфортного и безопасного салона. Один из байков в гараже. Там же две брони, для пострадавших. Враги будут спаунится и дальше – не оставляйте раненого союзника одного. Двигайтесь вместе. Первый мотоциклист будет тригерить врагов, но у них уйдет пара секунд, дабы выехать на улицу, за это время все 4 могут проскочить. Лучше ехать не прямым маршрутом, а слегка левее (Выезжая из ворот просто проедьте вперед до развилки, и там направо). Там меньше врагов и дорога не перекрыта. И даже в поездке на байках, можно курумить. Игра требует 4 байка. Но не требует за раз. Два человека (3) садятся на байки, два (1) в Куруму, и едут впереди, уничтожая сопротивление. Потом возвращаются и повторяют с оставшимися байками. The Pacific Standard Job Общая сложность – Очень высокая (Низкая со ВСЕМИ трюками и гличем с Курумой) Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Если хотите меньше потерять денег с рандомами используя трюк с одним носителем мешка награбленного, то дайте вторую несущую роль тому, кто умеет читать и слушать Нужда в мифриловой кольчуге – Очень высокая Защита от дурака - Низкая Честно говоря, ради этого раздела я вообще и затеял этот гайд, но заверте… Перейдем к делу. При стандартном прохождении это – ад. Два человека или теряют деньги, или сидят в тылу, погоня на четырех разных байках на пяти звездах, невозврат денег, кучи копов. Однако, используя ВСЕ трюки, эта миссия превращается чуть ли не в самую простую в игре, при этом давая все ту же кучу денег. Но сначала немного общей информации: Не убивайте гражданских в банке – вы получить спецназ и много его. Очень. На пути к байкам, на байках, везде. Если вы не покинете банк за одну минуту после открытия дверей, то вы проиграете, а игра заявит что вы не смогли сбежать из банка. В миссии есть два чекпоинта с разными позициями после рестарта. Первый – до того, как вы сядете на мотоциклы. До этого вы будете появляться на выходе из банка и вам БУДУТ возвращать деньги. После посадки на мотоциклы вы будете возрождаться возле них же, и денег вам уже НЕ ВЕРНУТ. Так что, если забег до байков был очень неудачный, то имеет смысл его повторить, а вот каждая ошибка в поездке на байках необратимо бьет по кушу. В любом случае ВСЕГДА садитесь каждый на свой байк. Лестер не зря брал четыре. По логике игры – чем больше разных целей, тем сложнее копам перекрыть все пути, и тем меньше сопротивления вы встретите в каждой точке. В игре это выражается В РАЗЫ меньшим количеством копов и перегороженных дорог. Если же вы хотите прожечь стулья – убейте заложника и сядьте на два байка. Копов резко прибавится, да так, что мама не горюй. Лестер говорит, что вам нужно добраться до лодки. И в этом он прав. Правее даже игры, которая рисует вам чекпоинты где то в ебенях. По факту, если ехать напрямую к лодке, ограбление спокойно заканчивается и без езды по туннелю, прыжков со скалы и парашютов. Единственная разница – прыжок со скалы сбрасывал уровень розыска в ноль и вы спокойно садились в лодку. Тут придется садится под огнем преследователей. Желательно вообще ехать по самому левому шоссе, даже на байках. Во первых – широкая и прямая дорога, во вторых – сразу к лодке и почти без петляний и горных перевалов, шириной в одну машину. Ладно, информацию дропнули, теперь трюки: Используйте защитные жилеты. Просто сделайте это. Вы получаете меньше урона, меньше риск смерти, и гораздо больше живучести, если уезжаете на байках – можно даже пережить пару падений. ВСЕ деньги может нести один человек. Просто пусть соберет обе кучи банкнот по очереди. Таким образом у нас три бойца, и один золотой гусь. Соотношение лучшее, чем два к двум. Есть короткий путь, позволяющий обойти БОЛЬШУЮ часть копов на пути к байкам. После того, как попадете в алею, проследуйте в дворик справа Посмотрите через перила, вы увидите крышу внизу. Прыгайте на неё, если хотите, но это будет падение с уроном, для носителя денег – от шести до десяти тысяч: Повторите с еще одними перилами и крышей: После этого у вас будет, скорее всего, чекпоинт впереди, или, маловероятно, еще и слева. В любом случае – двигайтесь к нему, и через пару метров его засчитает. Все, можно двигаться дальше. Выход из переулка – по правую руку, сразу на улицу. Штурмовики чистят улицу, денежный мешок прикрывает тыл. Копы будут идти и снизу, на одном с ним уровне из-за зданий, но будут еще и сверху Будем честны, поездка на байках – самая кошмарная часть этого ограбления и ограблений вообще. С них легко упасть, у них не особо большая скорость, на них вы открыты всем ветрам и получаете еще больше урона. Но есть альтернатива. Любая машина на ваш вкус (Курума подходит идеально) спрятанная в гараже поближе к байкам (Ближайший в 15 метрах). Вот парочка фактов касательно этого вопроса: Во время этого ограбления МОЖНО попасть в квартиру. Достаточно подойти на кружок входа, подождать пока игра поймет что вы пытаетесь сделать, и выбрать опцию по переходу внутрь вместе со всеми. Большая часть машин на улице будет закрыта, но не ваши машины в гараже.
  19. Как быстро повысить уровень в GTA Online Давние дебаты давние дебаты - самое лучшее задание чтобы поднять уровень. рекомендуется проходить на сложном уровне. лучший способ его пройти это подъехать к цели прилепить "бомбу липучку" отойти и взорвать, после того как появилась полиция можно позвонить Лестеру и отменить розыск. время прохождения миссии занимает примерно 2-3 минуты и RP получаемое за миссию в среднем между 1400 - 5000 (в зависимости от времени проведенного в миссии) Выживание Если вы достаточно опытный игрок, то можете попробовать этот способ. если вы начнёте выживания в одиночку, и пройдёте все 10 волн, то за каждую волну вы получите по 1000 RP то есть 10000 RP в результате! Гонка с самим собой ещё один простой способ поднять уровень это начать приватную гонку на карте "ТЮРЬМА (уголовное досьеׁׁׁ)" выбрать быструю тачку и сделать 99 кругов. С каждым кругом надо ехать всё быстрее и быстрее поскольку с каждым кругом вы будете получать по 1500 RP (за круговой рекорд) что в результате доведёт вас до 148500 RP!!! но займёт это примерно 2 часа если вы уже не первый раз на данной трассе, то не удивляйтесь если вы не получаете много опыта за рекорд.
  20. Название: GTA V - PC Trailer - 1080p / 60 fps Категория: Grand Theft Auto V Дата: 30 Апрель 2015 - 04:48 Добавил: OriginalShaman Описание: Не указано Смотреть видео
  21. Читы для GTA V (PC)

    Читы для GTA V (PC) Статья включает в себя все читы из GTA5. Читы активируется через телефон iFruit. Они полностью совпадают с консольной версией игры Достаём телефон (стрелка вверх) Заходим в контакты и нажимаем пробел На появившейся клавиатуре вводим номера. Помните, что при использовании читов отключается система зарабатывания достижений! В игре также можно нажать кнопку тильда (~) и вводить коды с консоли. Неуязвимость (PAIN-KILLER) Набираем: 1-999-724-4654-5537 Максимум здоровья и брони (TURTLE) Набираем: 1-999-887-853 Ускорение бега (CATCH ME) Набираем: 1-999-228-8463 Перезарядка умения (POWER-UP) Набираем: 1-999-769-3787 Прибавить звезду розыска (FUGITIVE) Набираем: 1-999-3844-8483 Скользкая дорога (SNOWDAY) Набираем: 1-999-766-9329 Сменить погоду (MAKE IT RAIN) Набираем: 1-999-625-348-7246 Режим пьяницы (LIQUOR) Набираем: 1-999-547-861 Лунная гравитация (FLOATER) Набираем: 1-999-356-2837 Взрывной удар Набираем: 1-999-4684-2637 Зажигательные патроны (INCENDIARY) Набираем: 1-999-462-363-4279 Падение с неба (SKY-FALL) Набираем: 1-999-759-3255 Парашют (SKY-DIVE) Набираем: 1-999-759-3483 Замедление времени (SLOW-MO) Набираем три раза для полного эффекта: 1-999-756-966 Замедление прицеливания (DEAD-EYE) Набираем три раза для полного эффекта: 1-999-332-3393 Машина Comet (COMET) Набираем: 1-999-266-38 Машина Rapid GT (RAPID-GT) Набираем: 1-999-727-4348 Мусоровоз (TRASHED) Набираем: 1-999-872-433 Велосипед BMX (BANDIT) Набираем: 1-999-226-348 Мотоцикл Spawn PCJ-600 (ROCKET) Набираем: 1-999-762-538 Мотоцикл Sanchez (OFF-ROAD) Набираем: 1-999-633-7623 Лимузин (VINEWOOD) Набираем: 1-999-846-39663 Штурмовой вертолет Buzzard (BUZZ-OFF) Набираем: 1-999-289-9633 Самолет для трюков (BARN STORM) Набираем: 1-999-2276-78676
  22. Охота в GTA 5

    С появлением в игре диких животных, появилась и новая возможность получения прибыли – охота. Охотится можно завершив под-задание от Клетуса «Честная игра». Эта функция доступна Тревору с 5 утра до 7 вечера. Для начала охоты следует попасть в трейлер, обозначенный на карте фигуркой койота. Зайдите в него, переоденьтесь и подберите оружие. Не стоит использовать припаркованный рядом buggy, ведь звук движка распугивает зверей. После того, как пристрелили животное – сфотографируйте труп и отправьте снимок Клетусу. За фото он будет выплачивать вознаграждение. СКОЛЬКО ДЕНЕГ И ОПЫТА ПРИНОСЯТ ЗВЕРИ: Койот – 2 опыта и 10 баксов. Птица – 5 опыта и 10 баксов. Кабан – 3 опыта и 50 баксов. Пума – 5 опыта и 25 баксов. Олень – 5 опыта и 50 баксов Лань – опыта ноль, 25-50 баксов. Человек – 5 опыта и ноль баксов. Животное заметило Вас и испугалось – 1 опыта и 5 баксов. Убитое на дороге животное – 1 опыта и 5 баксов. ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ И ВАША МЕТКОСТЬ: Попадание в сердце – 10 опыта и 100 баксов. Прямой в голову – 5 опыта и 50 баксов. Попадание в шею – 7 опыта и 75 баксов. Попадание в пятую точку – 2 опыта и 50 баксов. Попадание в ногу – 1 опыта и 50 баксов. Следует помнить, что охота –довольно опасное занятие. Избегайте пум. Если Вы услышали ее рычание – она Вас заметила. Нападение пумы – 100% смерть. Но от нее можно убежать переплыв речку, этот хищник не умеет. МАЛЕНЬКИЕ ХИТРОСТИ: Большие красные точки на карте охотничьих угодий означают оленей и койотов, а маленькие гарантированно приведут Вас к кабану или пуме. Манок приманивает всех зверей, за исключением птиц. Чем больше убитых животных на 1 фото – тем больше опыта. Прикончив оленя не подходите к нему сразу, возможно к трупу подойдут другие животные, убив которых Вы заработаете больше. Убивать птиц лучше над дорогой, чтобы облегчить поиски дичи. На кабана следует идти со снайперской винтовкой – они достаточно медлительны. Койот – стайный зверь с очень хорошими зрением и реакцией. Олени самые хитрые, у них превосходные слух и обоняние. При фотоохоте на пуму, заснять ее получиться только забравшись на машину. Чтобы охотиться на оленя без прицела – подкрадитесь к нему с подветренной стороны. Для хорошей фото испуганного оленя его необходимо напугать, затем убить и лишь потом заснять. Если Вы погибли на охоте – не ищите зверей там, где они были – животные возникают в случайном порядке. Испуганный зверь приносит меньше прибыли, чем тот который не заметил Вас перед смертью. Помните об этих маленьких хитростях играя в GTA 5. И удачной Вам охоты!
×