Перейти к содержимому
Форум Fe-play.ru

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'консольные'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Информационный раздел
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Обзоры игр от проекта Fe-Play.ru
    • Халява
  • Развлекательный раздел
    • Свободное общение
    • Форумные игры
  • Всё для Вашего сервера
    • Sourcemod плагины
    • Статьи
  • Steam
    • Обмен/Трейд
  • Разное
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Grand Theft Auto V
    • Dota 2
    • Warface
    • Minecraft
    • World Of Tanks
    • Другие игры
    • Другие видео
  • Рынок
    • Продажа/Обмен вещей CS:GO
    • Обмен/Продажа вещей Dota 2
    • Steam: Покупка / Продажа / Обмен
    • Origin: Покупка / Продажа / Обмен
    • Uplay: Покупка / Продажа / Обмен

Категории

  • Sourcemod плагины
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Карты CS:GO
    • Скины / Модели
    • NoSteam сборки клиента
    • Готовые сервера CS:GO
    • Разное
    • Читы CS:GO
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Карты для Майнкрафт
    • Скины для Minecraft
    • Плагины

Категории

  • Articles



Фильтр по количеству...

Найдено 4 результата

  1. Основные команды sv_cheats 1 — первая команда и, наверное самая главная, которая позволяет нам запускать остальные читы в консоли. sv_cheats 0 — отмена ввода читов, запрещает их ввод. god — включает режим бога, бессмертие. noclip — даёт возможность летать по карте и через стены, повторный ввод команды отменяет полёт. mat_wireframe 1 — эта команда, поможет вам видеть контур всех стен, видеть стены насквозь, также будут отмечены места прострелов. mat_wireframe 0 — эта команда, отключит просмотр контур стен. ent_fire! self addoutput "modelindex 2" --- невидимость r_drawothermodels 2 — позволяет видеть игроков через стены(Так называемое WH) r_drawothermodels 1 — отключает возможность видеть игроков через стены sv_showimpacts 1 — цветные следы от пуль на стенах thirdperson — вид от третьего лица firstperson — возвращает к нормальному виду от первого лица host_timescale 2 — ускоряет ход времени на сервере host_timescale 1 --- устанавливает стандартное значение времени mp_warmup_end --- заканчивает разминку mp_maxmoney 100000 — максимальное количество денег, устанавливаем количество денег в раунде mp_startmoney 900 — давать денег в 1 раунде mp_afterroundmoney 800 — стартовые деньги host_timescale 0.5 Замедляем или ускоряем время игры. Значение 0,5 замедляет, значение 1 нормальное время, 2 ускоряет. mp_friendlyfire 0 — выключить огонь по игрокам своей команды mp_limitteams 32 — лимит игроков в команде mp_autoteambalance 1 — автобаланс игроков в команде, при вводе нуля выключается mp_solid_teammates 1 — игроки команды проходят сквозь своих mp_roundtime 2 — время раунда mp_limitteams 2 — разница в игроках команд mp_free_armor 0 — давать ли бесплатную броню mp_maxrounds 30 — максимальное количество раундов для выигрыша mp_forcecamera 0 — наблюдать за всеми на карте mp_buytime 90 — устанавливаем время на закуп в секундах mp_timelimit 15 — ограничение по времени mp_restartgame 1 — перезапустить матч mp_c4timer 35 — устанавливаем время взрыва бомбы в секундах после установки cl_righthand 1 — Оружие в правой рук. Значение «0» в левой Создание пропов Пишем sv_cheats 1 и потом вводим: Банкомат - prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl Топор - prop_physics_create \props\cs_militia\axe.mdl Банан - prop_physics_create \props\cs_italy\bananna_bunch.mdl Ящик с едой - prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_food_crates_56.mdl Деревянный ящик - prop_dynamic_create \props\props_crates\wooden_crate_64x64.mdl Флаг - prop_dynamic_create \props\props_gameplay\capture_flag.mdl Коробка с бумагами - prop_dynamic_create \props\cs_office\file_box.mdl Клавиатура - prop_dynamic_create \props\cs_office\computer_keyboard.mdl Лампа 1 - prop_physics_create \props_interiors\lamp_floor.mdl Лампа 2 - prop_physics_create \props_interiors\lamp_table02.mdl Арбуз - prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl Деньги - prop_physics_create \props\cs_assault\money.mdl Компьютерная мышь - prop_physics_create \props\cs_office\computer_mouse.mdl Кружка - prop_physics_create \props_junk\garbage_coffeemug001a.mdl Апельсин - prop_physics_create \props\cs_italy\orange.mdl Рулон бумаги - prop_physics_create \props\cs_office\paper_towels.mdl Системный блок - prop_physics_create \props\cs_office\computer_caseb.mdl Телефон - prop_physics_create \props\cs_office\phone.mdl Птица 1 - prop_dynamic_create \pigeon.mdl Труба - prop_dynamic_create \props_pipes\concrete_pipe001b.mdl Большой горшок с цветами - prop_physics_create \props_foliage\flower_barrel.mdl Радио - prop_physics_create \props\cs_office\radio.mdl Шапка - prop_dynamic_create \player\holiday\santahat.mdl Птица 2 - prop_dynamic_create \seagull.mdl Голова снеговика - prop_physics_create \props\cs_office\snowman_face.mdl Снеговик - prop_dynamic_create \props\cs_office\snowman_body.mdl Содовая - prop_physics_create \props_junk\popcan01a.mdl Дорожный знак - prop_dynamic_create \props_signs\sign_street_02.mdl Непонятно что - prop_dynamic_create \extras\info_speech.mdl Туалет - prop_dynamic_create \props\cs_militia\toilet.mdl Мусорный бак - prop_physics_create \props_street\trashbin01.mdl Дерево 1 - prop_dynamic_create \props_foliage\mall_tree_medium01.mdl Дерево 2 - prop_dynamic_create \props\de_inferno\tree_large.mdl Дерево 3 - prop_dynamic_create \props_foliage\urban_streettree01_medium.mdl Пальма - prop_dynamic_create \props_foliage\tree_palm_dust01.mdl Трофей ESL - prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl Телевизор - prop_physics_create \props\cs_office\tv_plasma.mdl Автомат с напитками - prop_dynamic_create props/cs_office/Vending_machine.mdl Каменные блоки 1 - prop_dynamic_create props/de_dust/stoneblock01a.mdl Каменные блоки 2 - prop_dynamic_create props/de_dust/stoneblocks48.mdl Компьютер - prop_dynamic_create \props\cs_office\computer.mdl Микроволновка - prop_dynamic_create \props\cs_office\microwave.mdl Диван - prop_dynamic_create \props\cs_office\sofa.mdl Каменный блок - prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_block.mdl Знак опасности - prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_danger_sign.mdl Ёлка - prop_dynamic_create \props\de_cbble\pine_a\pine_a.mdl Металлический ящик - prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_metal_crate.mdl Большой деревянный ящик - prop_dynamic_create \props\de_nuke\crate_extralarge.mdl Топливная цестерна - prop_dynamic_create \props\de_nuke\fuel_cask.mdl "Детская площадка" - prop_dynamic_create \props\de_overpass\playground_entrance.mdl Бочки - prop_dynamic_create \props\de_vertigo\barrel_group_tintable_01.mdl Бетономешалка - prop_dynamic_create \props\de_vertigo\cementmixer.mdl Оружейный кейс - prop_dynamic_create \props\crates\weapon_crate_a.mdl ent_create chicken - создаем курицу ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode - взрыв ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark - искры (чтобы убрать - ent_fire env_spark kill) ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash; ent_fire env_splash kill - всплеск воды ent_create flashbang_projectile - флэшка ent_create hostage_entity - заложник. prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_dust2.mdl - значок dust 2 prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_guardian.mdl - значок guardian prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_guardianelite.mdl - значок guardian elite prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_inferno.mdl - значок inferno prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_italy.mdl - значок italy prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_militia.mdl - значок militia prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_mirage.mdl - значок mirage prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_nuke.mdl - значок nuke prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_tactics.mdl - значок тактик prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_train.mdl - значок train prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_victory.mdl - значок победа prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_prediction_gold.mdl - прогноз команд Кёльн prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl - Кёльн чемпион prop_dynamic_create \inventory_items\dhw_2014_champion.mdl - dreamhack чемпион prop_dynamic_create \inventory_items\dhw_2014_pickem_gold.mdl - dreamhack прогноз prop_dynamic_create \inventory_items\dreamhack_trophy_champion.mdl - dreamhack чемпион prop_dynamic_create \inventory_items\katowice2015_trophy_champion.mdl -Катовице чемпион prop_dynamic_create \inventory_items\katowice_trophy_champion.mdl - Катовице 14 чемпион prop_dynamic_create \inventory_items\kat_2015_pickem_gold.mdl - Катовице 2015 прогнозы prop_dynamic_create \inventory_items\5_year_coin.mdl - монета 5 летний ветеран prop_dynamic_create \inventory_items\bravo_gold_01.mdl - золотая монета оп. Браво prop_dynamic_create \inventory_items\breakout_gold_01.mdl - золотая монета оп. Прорыв Команды для управления ботами. bot_kick — удаляет всех ботов с карты bot_add_ct -добавляет бота к команде контр террористов bot_add_t — добавляет бота к команде террористов bot_take_control — вы берёте бота под свой контроль bot_zombie 0 — боты не атакуют вас bot_kill — убить всех ботов bot_knives_only — включает ботам только ножи bot_pistols_only — используют только пистолеты bot_snipers_only — боты используют только снайперские винтовки bot_all_weapons — боты используют всё оружие bot_stop 1 — все боты стоят на месте bot_stop 0 --- боты начинают двигаться. Команды на оружие Снайперские винтовки и автоматы с оптикой give weapon_awp — снайперская винтовка AWP give weapon_ssg08 — снайперская винтовка SSG 08 give weapon_scar20 — полуавтоматическая снайперская винтовка SCAR-20 Автоматы give weapon_ak47 — автомат AK-47 give weapon_m4a1_silencer — бесшумный карабин M4A1-S give weapon_m4a1 — автомат M4A4 give weapon_galilar — автомат Galil AR give weapon_famas — автомат FAMAS give weapon_sg553 — автомат SG 553 give weapon_aug — винтовка с оптическим прицелом AUG Пистолеты give weapon_elite — два пистолета Dual Berettas give weapon_glock18 — пистолет Glock-18 give weapon_usp_silencer — пистолет USP-S give weapon_fiveseven — пистолет Five-SeveN give weapon_hkp2000 — пистолет P2000 give weapon_deagle — пистолет Desert Eagle give weapon_p90 — пистолет-пулемёт P90 give weapon_ump45 — пистолет-пулемёт UMP-45 give weapon_mac10 — пистолет-пулёмёт MAC-10 give weapon_cz75a — авоматическй пистолет CZ75-Auto give weapon_tec9 — полуавтоматический пистолет Tec-9 give weapon_taser — электрошоковый пистолет Zeus Дробовики give weapon_xm1014 — дробовик XM1014 give weapon_nova — дробовик Nova give weapon_sawedoff — обрез Sawed-Off Пулемёты give weapon_m249 — пулемёт M249 give weapon_negev — пулемёт Negev Ножи give weapon_knife — на землю падает нож give weapon_knifegg — на землю падает золотой нож Команды для гранат sv_grenade_trajectory 1 — показывает траекторию полёта гранаты give weapon_hegrenade — выдаём себе осколочную гранату give weapon_smokegrenade — дымовая граната give weapon_flashbang — световая граната (флешка) give weapon_molotov — коктейль Молотова give weapon_incgrenade — зажигательная граната give weapon_decoy — ложная граната ammo_grenade_limit_default 30 изменяет стандартный лимит гранат на 30 ammo_grenade_limit_flashbang 30 — возможность выдать 30 флешек одновременно ammo_grenade_limit_total 30 — разрешает покупку 30 гранат Бинды(Binds) bind "0" "slot10" // Выбрать оружие из группы 0 bind "1" "slot1" // Выбрать оружие из группы 1 bind "2" "slot2" // Выбрать оружие из группы 2 bind "3" "slot3" // Выбрать оружие из группы 3 bind "4" "slot4" // Выбрать оружие из группы 4 bind "5" "slot5" // Выбрать оружие из группы 5 bind "6" "slot6" // Выбрать оружие из группы 6 bind "7" "slot7" // Выбрать оружие из группы 7 bind "8" "slot8" // Выбрать оружие из группы 8 bind "9" "slot9" // Выбрать оружие из группы 9 bind "a" "+moveleft" // Передвижение шаг влево (+moveleft) bind "b" "buymenu" // Меню покупки (buymenu) bind "c" "radio3" // Радиосообщения раппорты (radio3) bind "d" "+moveright" // Передвижение шаг вправо (+moveright) bind "e" "+use" // Действие "Использовать" Открыть (+use) bind "f" "impulse 100" // Фонарик (impulse 100) bind "g" "drop" // Выкинуть оружие в руках (drop) bind "h" "commandmenu" // ? (commandmenu) bind "i" "showbriefing" // Повторить брифинг по миссии (showbriefing) bind "j" "cheer" // Приветствие (cheer) bind "m" "chooseteam" // Вывести на экран меню выбора команды (chooseteam) bind "n" "nightvision" // Включить выключить прибор ночного видения (nightvision) bind "o" "buyequip" // Меню покупки снаряжения (buyequip) bind "q" "lastinv" // Выбрать последнее оружие (lastinv) bind "r" "+reload" // Перезарядка (+reload) bind "s" "+back" // Передвижение назад (+back) bind "t" "impulse 201" // Нарисовать спрей на стене (impulse 201) bind "u" "messagemode2" // Командный чат (messagemode2) bind "w" "+forward" // Передвижение вперед (+forward) bind "x" "radio2" // Радиосообщения для группы (radio2) bind "y" "messagemode" // Общий чат (messagemode) bind "z" "radio1" // Стандартные радиосообщения (radio1) bind "`" "toggleconsole" // Открыть консоль (toggleconsole) bind "," "buyammo1" // Закупить патроны для первого оружия (buyammo1) bind "." "buyammo2" // Закупить патроны для второго оружия (buyammo2) bind "SPACE" "+jump" // Прыжок (+jump) bind "TAB" "+showscores" // Показать таблицу игроков (+showscores) bind "ESCAPE" "cancelselect" // Выйти в главное меню (cancelselect) bind "SHIFT" "+speed" // Медленный шаг (+speed) bind "CTRL" "+duck" // Присесть (+duck) bind "F1" "autobuy" // Автопокупка снаряжения (autobuy) bind "F2" "rebuy" // Купить предыдущее снаряжение (rebuy) bind "F3" "askconnect_accept" // ? (askconnect_accept) bind "F4" "bug" // Сообщить об ошибке разработчикам (bug) bind "F5" "jpeg" // Сделать скриншот (jpeg) bind "F6" "say bet t all" // Поставить ставку все деньги на террористов (say bet t all) bind "F7" "say bet ct all" // Поставить ставку все деньги на контр-террористов (say bet ct all) bind "F9" "record demo" // Включить запись демки с названием new (record demo) bind "F10" "status" // Посмотреть IDSTEAM всех игроков (status) bind "F11" "stop" // Остановить запись демки (stop) bind "MOUSE1" "+attack" // Огонь (+attack) bind "MOUSE2" "+attack2" // Альтернативыный вид стрельбы (+attack2) bind "MOUSE4" "lastinv" // Выбрать последнее оружие (lastinv) bind "MOUSE5" "+voicerecord" // Голосовая связь (+voicerecord) bind "MWHEELUP" "invprev;" // Предыдущие оружие (invprev) bind "MWHEELDOWN" "invnext" // Следующие оружие (invnext) bind "DEL" "spectate" // Выйти в спектры bind "KP_SLASH" "say /knife" // Запуск ножевого раунда bind "KP_MULTIPLY" "say /ck; say /cm" // Отмена ножевого раунда, отмена матча. bind "KP_MINUS" "say /fs" // Запуск матча bind "KP_PLUS" "say /fe" // Конец матча bind "NUMLOCK" "pause" // Пауза (pause) bind "KP_ENTER" "say @@ Dust, dust2, nuke, inferno, season, tuscan, mill, prodigy" Настройки голоса(Voice) voice_enable "1" - Включить Голосовой чат. voice_forcemicrecord "1" - Включить запись микрофона. voice_mixer_boost "0" voice_mixer_mute "0" voice_mixer_volume "1.0" voice_loopback "0" - Выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками. voice_modenable "1" - Голосовой чат в моде. voice_recordtofile "0" - Отключить микрофоную запись в файл. voice_scale "1" - Уровень голоса для всех. voice_threshold "2000" volume "1.0" - Громкость общего звука. Параметры для запуска игры в Steam -noforcemaccel - настройки акселерации windows; -noforcemspd - настройки скорости мыши; -noforcemparms - параметры кнопок мыши windows; -noaafonts - отключение сглаживания шрифтов; -heapsize 262144 - выделение оперативной памяти 512MB; -heapsize 524288 - выделение оперативной памяти 1GB; -heapsize 1048576 - выделение оперативной памяти 2GB; -w 640 -h 480 - запуск игры с разрешением экрана 640x480 пикселей; -w 800 -h 600 - запуск игры с разрешением экрана 800x600 пикселей; -w 1024 -h 768 - запуск игры с разрешением экрана 1024x768 пикселей; -full - запуск игры в полноэкранном режиме; -window - запуск игры в оконном режиме; -noborder - запуск игры в оконном режиме без рамки; -low - запуск игры с низким приоритетом; -high - запуск игры с высоким приоритетом; -freq 100 - изменение Герц для мониторов HL1 Engine; -refresh 100 - изменение Герц для мониторов HL2 Engine; -nojoy - отключение поддержки джойстика; -noipx - отключение протокола LAN; -noip - удаление IP-адреса без возможности подключения к серверам; -nosound - принудительно отключает звук в игре; -nosync - принудительно отключает вертикальную синхронизацию; -dxlevel 90 - использование DirectX 9; -dxlevel 81 - использование DirectX 8.1; -console - получение доступа к консоли разработчика; -dev - включение мода для разработчиков; -zone # - выделение большего объема памяти файлам, таким как autoexec.cfg; -safe - запуск игры в безопасном режиме и отключения аудио; -autoconfig - восстановление стандартных настроек видео-параметров; -condebug - сохранение всех логов консоли в текстовом файле console.log; -nocrashdialog - отмена отображения некоторых ошибок (memory could not be read); -novid - удаление вступительного видео Valve; -toconsole - запуск движка игры в консоли, если карта не определена; +a +r_mmx 1 - запуск игры с консольной командой или cvar-командой в командной строке (вместо cfg); +exec name.cfg - подключение конфига с именем "config.cfg"; Прицел Стиль cl_crosshairstyle 0 - по умолчанию (динамический) cl_crosshairstyle 1 - по умолчанию (статический) cl_crosshairstyle 2 - классический cl_crosshairstyle 3 - классический (динамический) cl_crosshairstyle 4 - классический (статический) Цвет cl_crosshaircolor 0 - красный cl_crosshaircolor 1 - зеленый cl_crosshaircolor 2 - желтый cl_crosshaircolor 3 - синий cl_crosshaircolor 4 - голубой Точка в прицеле cl_crosshairdot 0 - точки нет cl_crosshairdot 1 - точка есть Обводка cl_crosshair_drawoutline 0 - прицел без обводки cl_crosshair_drawoutline 1 - прицел с обводкой [h1]Прозрачность[/h1] cl_crosshairalpha 0 - прицел полностью прозрачный (его совсем не видно) cl_crosshairalpha 127 - прицел полупрозрачен (прозрачен на 50%) cl_crosshairalpha 255 - прицел совсем непрозрачен cl_crosshairusealpha 0 - режим прозрачности отключен cl_crosshairusealpha 1 - режим прозрачности включен [h1]Размер[/h1] cl_crosshairsize 0 cl_crosshairsize 5 cl_crosshairsize 10 [previewimg=6117314;sizeThumb,floatLeft;0e1fb86bbb7693b2371a7a369b2a33b9.jpg][/previewimg[previewimg=6117317;sizeThumb,floatRight;aadc64f0326653c027394e3451449b9f.jpg][previewicon=6117315;sizeThumb,inline;37caeb46531f0248d2627b9c21608e60.jpg][/p Для того, чтобы задать толщину обводки (контура) прицела, существует команда cl_crosshair_outlinethickness: параметр может принимать значение от 0 до 3 (чем больше значение, тем толще контур): cl_crosshair_outlinethickness 0-4 Прозрачность cl_crosshairalpha 0 - прицел полностью прозрачный (его совсем не видно) cl_crosshairalpha 127 - прицел полупрозрачен (прозрачен на 50%) cl_crosshairalpha 255 - прицел совсем непрозрачен cl_crosshairusealpha 0 - режим прозрачности отключен cl_crosshairusealpha 1 - режим прозрачности включен Размер cl_crosshairsize 0 cl_crosshairsize 5 cl_crosshairsize 10 [/previewimg[previewimg] Толщина линий Настроить толщину линий прицела можно с помощью консольной команды cl_crosshairthickness: чем больше значение параметра, тем толще линии прицела. cl_crosshairthickness 0 cl_crosshairthickness 3
  2. Оружие/Weapons give weapon_revolver - Револьвер give weapon_ak47 - Ak-47 / Калаш give weapon_aug - AUG / Ауг give weapon_awp - Awp / Авп give weapon_deagle - Desert Eagle / Дигл give weapon_elite - Berettas / Беретты give weapon_famas - Famas / Фамас give weapon_fiveseven - Five-seven give weapon_g3sg1 - g3sg1 give weapon_galilar - Galil / Галил give weapon_glock - Glock / Глок give weapon_hkp2000 - p2000 give weapon_knife - Knife / Нож give weapon_m249 - m249 / Пулемет give weapon_m3 - Benelli M3 give weapon_m4a1 - m4a1 / Толстенькая эмка give weapon_mac10 - Mac-10 / Мак give weapon_mag7 - Mag-7 give weapon_mp7 - MP-7 give weapon_mp9 - MP-9 give weapon_negev - Negev / Негев — теровский пулемет give weapon_nova - Nova / Нова give weapon_p250 - p250 give weapon_p90 - p90 give weapon_sawedoff - SawedOff / Обрез give weapon_scar20 - Scar-20 / Скар give weapon_ssg08 - Ssg-08 / Муха give weapon_sg553 - Sg553 / Теровская give weapon_tec9 - Tec-9 за теров / СZ за контров give weapon_ump45 - UMP-45 / ЮМП give weapon_usp - USP / ЮСП give weapon_xm1014 - XM1014 give weapon_tagrenade - Тактическая граната give item_heavyassaultsuit - Тяжелая броня (просто 200 брони) give weapon_Healthshot - Лечебные шприцы можно иметь максимум 3 шт give weapon_c4 - С4 / Бомба give weapon_decoy - Decoy / Шумовая граната give weapon_flashbang - Flashbang / Флэшка give weapon_hegrenade - HEGrenade / Взрывная граната give weapon_incgrenade - IncGrenade / Зажигательная граната give weapon_molotov - Molotov / Молотов give weapon_smokegrenade - Smoke Grenade / Дымовая граната give weapon_taser - Zeus / Зевс give item_defuser - Defuser / Кусачки give item_vesthelm - Vest+Helm / Броня и каска give item_vest - Vest / Броня Разное/Other sv_showimpacts 1 — показывает точки, в которые залетают ваши пули. sv_showbullethits 1 — показывает в какой точке вы попали в противника, рисуя его силуэт. cl_disable_ragdolls 1 — команда, которая поможет с фпс во время тренировки. Частенько, когда лежит 3-4 дыма становится заметно, что фпс проседает. Эта команда уберет из игры Ragdoll физику. Правда, работает она только при sv_cheats 1. dsp_slow_cpu 1 — аналогично предыдущей команде поможет вам увеличить фпс за счет незначительного снижения качества звука. +50 фпс гарантировано. mat_disable_bloom 1 — отключаем ненужный bloom эффект. Еще +50 фпс минимум. r_drawparticles 0 — еще одна команда для фпс. Убирает почти все анимацию — выстрелы, всплески воды и т.д. mp_warmuptime 99999 — благодаря этой команде разминка будет длиться буквально вечно. mp_warmuptime_end - заканчивает разминку mp_roundtime_defuse 4 (Можно больше) - изменяет время на картах с бомбой mp_roundtime_hostage 4 (Можно больше) - изменяет время до конца раунда на карте с заложниками. mp_maxrounds 60 (Можно больше) - увеличивает количество раундов mp_buytime "45" (Можно больше) - увеличивает время закупки mp_c4timer "90" (Можно больше) - время до взрыва бомбы mp_forcechasecam 1 - что бы мертвые не могли следить за врагами mp_free_armor 0 - выключает автозакупку брони mp_solid_teammates 1 - включает столкновения с тиммейтами thirdperson (firstperson ) - вид от третьего лица ( работает при sv_cheats 1) net_graph 1 (0) — Показывает FPS, ping и много еще чего... cl_draw_only_deathnotices 1 (0) — Отключает интерфейс (HUD) sv_alltalk 1 — 1 - все игроки слышат друг-друга, т, кс, спектры / 0 - переговариваются только игроки своих команд sv_deadtalk Разрешить / запретить разговоры мёртвых игроков. mp_halftime 1 — Включить смену команд по истечению половины раундов r_drawothermodels 2 — включает Wall hack. sv_infinite_ammo 1 (2) — патроны больше не кончаются ( при значении 2 патроны не заканчиваются, но нужно перезаряжаться) sv_grenade_trajectory 1 — рисуется траектория полета гранаты, показывая все точки соприкосновения с текстурами. Очень удобная штука. ammo_grenade_limit_total 150 (можно больше) — максимальное количество гранат, которые может нести игрок.
  3. Эти команды для игры с ботами, игроками или с другими людьми на серверах (на серверах будут работать не все команды!) Введение В Counter-Strike множество консольных команд, но я расскажу вам только основные, а если точнее только те которыми я пользуюсь чаше всего когда играя с друзьями или с ботами. Ну чтож начнем Команды которые взаимодействую с игроком sv_grenade_trajectory 1 -показывает траекторию полета гранаты cl_righthand "0" -меняет руку на левую при значении"0" и наоборот при значении"1" cl_crosshairalpha 255.000000 - Прозрачность прицела. cl_crosshaircolor "1" -Цвет прицела 0-Зеленый; 1-Красный; 2-Темно-синий; 3-Желтый; 4-Светло-голубой cl_crosshairdot "1" - Точка в центре прицела cl_crosshairthickness 0.5 - Толщина прицела cl_crosshairsize "0.0" - Размер прицела cl_dynamiccrosshair "0" - Включение динамического прицела — расширяется на ходу и в прыжке cl_showfps "0" - Не отображать индикатор FPS вверху экрана,"1"вкл net_graph "1" - Помощь на экране отображает PING и FPS Команды которые взаимодействую с ботам bot_kick -удаляет всех ботов bot_add -добавляет бота bot_add_ct -добавляет бота к контр террорист bot_add_t - добавляет бота к террорист bot_difficulty "1"-"9" -сложность ботов bot_quota 1-12 - сколько ботов будет против вас bot_sniper_only - боты используют только снайперские винтовки bot_knives_only - включает ботам ножи и они не могут стрелять Команды которые взаимодействуют с картой mp_afterroundmoney "16000" - количество денег в раунде mp_timelimit "15" -ограничение по времени mp_autoteambalance 0 -балансировка команды "0" выкл ,"1" вкл mp_limitteams 0 -лимит команд "0" выкл ,"1" вкл (убирает ограничение по количеств игроков в другой команде ) mp_maxrounds "30" -максимальное количество раундов mp_restartgame "1" -перезапускает матч mp_freezetime "0" -(заморозка передвижения) на респауне в начале раунда mp_autokick "1" -автоматически кикать с сервера mp_c4timer "35" -время за которое взрывается бомба в секундах mp_buytime "45" -время на закупку в секундах mp_startmoney "800" -деньги в начале карты Серверные команды sv_forcepreload "1" // Подключение игроков доступно только после полной загрузки сервера. sv_lan "0" // Интернет сервер sv_log_onefile "0" sv_logbans "0" sv_logecho "1" sv_logfile "1" sv_logflush "0" sv_logsdir "logs" sv_noclipaccelerate "5" sv_noclipspeed "5" sv_pvsskipanimation "1" sv_skyname "sky_dust" // ? (!D. "tides") sv_specaccelerate "5" sv_specnoclip "1" // Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты (D."0"). sv_specspeed "1.5" -------------------------------------------------------------------------------- sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны, гранаты sv_showimpacts 1 - следы пуль sv_showimpacts_time # - время показа следов пуль mp_warmuptime # - время разминки mp_autoteambalance 0 - авто баланс выключаем mp_limitteams 0 - лимит человек в одной команде для дисбаланса (баланс выключаем) host_timescale 0.1-Замедление времени (Слоу Мо) mp_restartgame 1 - рестарт раунда status; callvote kick (Свое число)-кик самого себя mp_warmup_end - конец разминки mp_warmup_start - старт разминки bot_add_(t,ct) - добавление ботов ------------------------------------------------------------------------------- budget_averages_window "0" // Число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели (!D. "30") budget_background_alpha "0" // Прозрачность панели (!D. "128") budget_bargraph_background_alpha "128" // Прозрачность панели (!D. "128") budget_bargraph_range_ms "16.6666666667" // Граница диаграммы в секундах (!D. "16") budget_history_numsamplesvisible "0" // Количество сегментов для отрисовки диаграммы (!D. "100") budget_history_range_ms "5" // Граница диаграммы в секундах (!D. "5") budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25" // ? budget_panel_height "384" // Высота панели в пикселах budget_panel_width "512" // Ширина панели в пикселах budget_panel_x "0" // Позиция x окна от левого края экрана budget_panel_y "50" // Позиция y окна от левого края экрана budget_peaks_window "0" // Количество фреймов для подсчета отображения окна статистики (!D "30") budget_show_averages "0" // Выключить среднее занчение в статистике budget_show_history "0" // Выключает историю графики (!D. "1") budget_show_peaks "0" // Отключает отображения пиков в статистике
  4. Читы-коды для тренировок в CS:GO Читы-коды, консольные команды cs:go для тренировки с ботами и в оффлайне (облом тому кто искал тут читы :) Консоль в Counter-Strike: Global Offensive включается в запущенном клиенте игры с помощью клавиши "~", "ё" в русской раскладке. Чтобы активировать читы cs:go в тренировочной игре, вы должны быть хостом или админом сервера. sv_cheats 1 - основная команда, активирует возможность вводить читы. sv_cheats 0 - запрещает ввод читов. mat_wireframe 1 - возможность видеть весь каркас стен, видеть сквозь стены, кроме того отдельно отмечаются места, которые простреливаются. mat_wireframe 0 - отключает возможность смотреть сквозь стены. noclip - полет сквозь стены и бессмертие. Повторный ввод команды noclip отключает такую возможность. r_drawothermodels 2 - возможность видеть других игроков через стены, но не показывает общий каркас стен. r_drawothermodels 1 - отключает данную возможность. give "оружие" - общая команда получения оружия: give weapon_awp - выдача AWP give weapon_aug - выдача AUG give weapon_ak47 - выдача калаша give weapon_m4a1_sliencer - выдача M4A1 с глушителем give weapon_m4a1 - выдача M4A4 give weapon_galilar - выдача Galil give weapon_famas - выдача Famas give weapon_p90 - выдача P90 give weapon_ump45 - выдача UMP-45 give weapon_mac10 - выдача MAC-10 give weapon_xm1014 - выдача XM1014 give weapon_elite - выдача Elite give weapon_fiveseven - выдача Fiveseven give weapon_deagle - выдача Desert Eagle give weapon_usp_sliencer - выдача стандартного контровского пистолета give weapon_glock18 - выдача glock give weapon_knife - на землю падает нож give weapon_knifegg - на землю падает золотой нож give weapon_249 - выдача М249 give weapon_tec9 - выдача tac9 give weapon_negev - выдача Negev give weapon_scar20 - выдача скар-20 (скорострельной винтовки) give weapon_sawedoff - выдача Sawed-Off give weapon_nova - выдача Nova give weapon_ssg08 - выдача SSG give weapon_sg553 - выдача SG give weapon_cz75a - выдача CZ give weapon_hkp2000 - выдача P2000 give weapon_hegrenade - выдача обычной гранаты give weapon_flashbang - выдача флэшки give weapon_smokegrenade - выдача смока give weapon_molotov - выдача молотова give weapon_decoy - выдача ложной гранаты give weapon_c4 - выдача с4 give weapon_taser - выдача Zeus give item_cutters - выдача инструмента разминирования give item_kevlar - падает броня give item_assaultsuit - падает полная броня sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны без перезарядки sv_infinite_ammo 2 - бесконечные патроны с перезарядкой sv_showimpacts 1 - цветные следы от пуль на стенах sv_grenade_trajectory 1 - показывает траекторию полета гранаты host_timescale 2 - ускорение течения времени на сервере. Может принимать любые значения большие 1, но при ОЧЕНЬ БОЛЬШИХ значениях может СИЛЬНО ЛАГАТЬ. host_timescale 1 - значение течения времени по умолчанию. thirdperson - вид от третьего лица firstperson - возвращает к нормальному виду от первого лица
×