Jump to content
Форум fe-play.ru

Search the Community

Showing results for tags 'будет'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Информационный раздел
  • Игры / Games
    • Red Dead Redemption 2
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Dota 2
    • Warface
    • World Of Tanks
    • Другие игры
    • Другие видео
  • Развлекательный раздел
    • Свободное общение
    • Форумные игры
  • Всё для Вашего сервера
    • Sourcemod плагины
    • Статьи
  • Steam
    • Обмен/Трейд
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Обзоры игр от проекта fe-play.ru
    • Халява
  • Рынок
    • Магазин аккаунтов
    • Продажа/Обмен вещей CS:GO
    • Обмен/Продажа вещей Dota 2
    • Steam: Покупка / Продажа / Обмен
    • Origin: Покупка / Продажа / Обмен
    • Uplay: Покупка / Продажа / Обмен

Categories

  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Карты
    • Скины / Модели
    • NoSteam сборки клиента
    • Sourcemod плагины
    • Готовые сервера CS:GO
    • Разное
    • Читы
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты
  • Прочие игры
    • Anno 1800

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


STEAM


Skype


ICQ


Yahoo


Город


Интересы

Found 28 results

  1. Разработчики из команды Pavonis Interactive, которые сейчас активно работают над недавно анонсированной модификацией Long War 2 для пошаговой стратегии с элементами RPG XCOM 2, сообщили, какое оружие решили добавить в игру. По словам мододелов, в Long War 2 будет новое оружие под названием Койлган. Койлган является новым витком развития в ветке оружейных технологий, доступных во время прохождения кампании XCOM 2. Данное электромагнитное оружие будет намного эффективнее, чем то, что ранее могли предложить ученые и инженеры. Дайте своим солдатам Койлган, и они станут серьезнейшей угрозой для любого врага, встречающегося у вас на пути. Стоит отметить, что данное оружие будет стоить весьма недешево, а поэтому для открытия новой технологии предстоит накопить средства.
  2. Предстоящий к выходу хоррор от первого лица Resident Evil 7: Biohazard будет одинаково работать на обеих платформах — PS4 и Xbox One. По крайней мере так утверждает продюсер проекта Масачика Кавата (Masachika Kawata), который заявил, что игра и на PS4 и на Xbox One будет работать в разрешении 1080p при частоте 60 FPS. Кроме того, Кавата еще раз подтвердил, что Resident Evil 7 будет поддерживать технологию HDR на Xbox One S, PS4 и PS4 Pro. Продюсер игры также высказался по поводу версий продукта для PS4 Pro и Xbox Scorpio. «Когда речь идет о новом оборудовании, я думаю, что главное суметь убедиться, что о нем думает не только одна сторона людей. Это должен быть взаимный интерес как на стороне производителя и издателя, так и на стороне конечного пользователя. И только в этом случае можно расширять пользовательскую базу. В противном случае мы просто в пустую потратим много дополнительных усилий» — заявил Масачика Кавата. Напоминаем, что до выхода Resident Evil 7 осталось меньше месяца — игра выйдет 24 января следующего года для PC, PS4 и Xbox One.
  3. Только в сети появилась целая тонна различной информации о гибридной консоли Nintendo Switch, устройство оказалось изучено чуть менее, чем полностью. Виной всему оказались патенты, о которых японцы никак не позаботились. Истек срок их публичного обнародования, что и стало причиной появления крайне интересной информации. Во-первых, Switch будет поддерживать VR-игры, но только в своем мобильной варианте при помощи универсальных мобильных шлемов. Во-вторых, локальный кооператив предусматривает до четырех пользователей одновременно, даже в мобильном варианте на планшете. В-третьих, панель, которая скрепляет контроллеры, будет сенсорной, так же, как и экран, а сам девайс имеет сенсор скорости и положения, исключая инфракрасный сенсор. В-четвертых, отсоединяемые контроллеры имеют дополнительную кнопку на той стороне, которая прилегает к скрепляющей части. Еще был подтвержден разъем USB Type C и слот для карт памяти. Пользователи NeoGaf сейчас выискивают из всех изображений доказательства батареи в скрепляющей части контроллеров и признаки наличия дополнительных сенсоров в них. Предполагается, что лок-станция еще и является «дополнительным вычислительным устройством», по крайней мере, Nintendo его так называет. Получается комбайн какой-то! Разве что кофе не варит.
  4. Студия Asylum Entertainment выложила новые трейлеры MMORPG Identity. Эта игра даст возможность побыть в Америке, не сходя со стула, а также выбрать свои собственные цели в обществе. Вы можете стать копом, а можете — наркодилером. Identity чем-то напоминает Sims на темной стороне. — Цитата с официального сайта Identity Игра собрала в начале 2015 года 187 859 канадских долларов (8 717 354 рублей по нынешнему курсу) в кампании на Kickstarter. Сейчас команда работает над тремя игровыми модулями, первый из которых будет социальным городом. Он будет доступен в начале 2017 года. Ниже можно глянуть на трейлеры.
  5. Совсем недавно в сети, а именно на форуме NeoGAF пользователь под ником Rymuth выложил изображение дискового издания слэшер-экшена For Honor. Примечательным стало то, что на коробке написано — «требуется постоянное интернет-соединение». Именно эти слова и вызвали у многих геймеров вопрос, будет ли требоваться подключение к интернету во время прохождения одиночной кампании. Как мы уже знаем, For Honor будет включать в себя многопользовательский и однопользовательский режимы. «Один из главных вопросов которые нам задают геймеры касается одиночной кампании. Мы говорили, что делаем одиночную кампанию, и я могу обещать вам, что мы получим одиночную кампанию. Сейчас это одно из самых важных вещей, над которыми мы работаем на этом этаже. Я не могу дождаться, когда уже смогу показать вам новый контент. Мы постараемся сделать это как можно раньше, так же, как мы сделали это с мультиплеером» — заявил продюсер игры Стефан Кардин (Stephane Cardin) еще в январе этого года. Отметим, что по словам разработчиков, сюжетная линия For Honor удовлетворит всех геймеров. «Это полноценная сюжетная кампания, кинематографическое приключение, где вы будете играть за рыцаря, викинга и самурая. Мы построили кампанию так, что если вы купите игру, вы будете удовлетворены даже если вы никогда не играете в мультиплеер. Кампания предназначена, чтобы дать вам полноценный опыт» — добавил творческий директор For Honor Джейсон Ванденберг (Jason Vandenberg). Что касается слуха о постоянном интернет-соединении в For Honor, то, скорее всего, имеется в виду исключительно мультиплеер. То есть в сюжетную кампанию, скорее всего, можно будет играть и без интернета, хотя подтверждений этому пока никаких нет.
  6. В интервью с представителями Naughty Dog стало известно, что The Last of Us Part 2 создается без участия одного из главных авторов оригинала, и так будет продолжаться более года. Нет, мы не имеем в виду Нила Дракманна (Neil Druckmann), его шевелюра и борода всегда будут помогать ему создавать лучшую режиссуру в жанре. Мы говорим о Брюсе Стрэйли (Bruce Straley), человеке, который отвечает за игровой процесс в Naughty Dog. Он является таким же директором разработки, если говорить официально. Дело в том, что Нил решил взять длительный отпуск после 20 лет упорной работы, чему в Sony были только рады — человек получил заслуженный отдых после выпуска двух настоящих хитов поколения. Только есть одна проблема — за игровой процесс теперь тоже отвечает Нил Дракманн, а он, как мы знаем, является автором скучного созерцательного вступления для Uncharted 4, которое многие критики обругали. По словам Нила, студия прекрасно может обойтись без игроков, которые «не ценят режиссуру». Но пойдет ли во благо The Last of Us Part 2?..
  7. Очередной съезд инвесторов Electronic Arts дал понять, что Star Wars Battlefront 2 будет очень большой, очень захватывающей игрой и во всем превзойдет оригинал. По крайней мере, так заявляет сама Electronic Arts. Если точнее, то это был финансовый директор компании Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen), ведь именно он выступал перед европейскими партнерами Electronic Arts. По его словам, критика первой части не прошла незамеченной ни для разработчиков, ни для самой EA. Руководство компании считает, что все недовольство игроков было вызвано недостатком контента и поверхностным выполнением работы, связанной с исходным материалом оригинальной вселенной. Именно эти проблемы Electronic Arts собирается решить в сиквеле. Согласно полученной информации, в Star Wars Battlefront 2 будет контент «из новых фильмов», что должно привлечь новую аудиторию. Напомним, что сиквел должен выйти осенью следующего года, если верить слухам.
  8. Похоже, что Bioware хотят увлечь игроков на долгие часы в Mass Effect: Andromeda — в свежем интервью Game Informer продюсер игры Майк Гэмбл (Mike Gamble) заявил, что по количеству контента игра станет самым крупным проектом, когда-либо создаваемым студией. Игроков ждет большое количество ситуаций, в которых предстоит сражаться, решать головоломки, узнавать что-то новое и тому подобное. Разработчики хотят сделать каждое место, которое посетит игрок, запоминающимся, даже если оно не включено в основной сюжет. Кроме того, в Andromeda вернутся миссии на лояльность, которые не будут обязательными, однако позволят игрокам получше узнать своих компаньонов. Глубины миру смогут добавить конфликты между различными группировками врагов, а планетарные сканирования помогут игрокам побольше узнать о новой галактике. Продюсер игры Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas) заявил, что возможность сканирования планет — это одна из важнейших опций в игре. «Вы находитесь в новой галактие; здесь полно вещей, а вы не можете понять, что происходит. Сканер позволит вам исследовать окружающий мир, чтобы потом проанализировать ее и найти ответы на некоторые вопросы.» С каждым разом мы все больше и больше узнаем о Mass Effect: Andromeda, однако мы по-прежнему не знаем главного — когда же состоится релиз игры. По мнению многих магазинов, это может случиться 21 марта 2017 года. Ну а пока нам остается только ждать новых сообщений от Bioware.
  9. Как выясняется, в Mass Effect: Andromeda будет новая раса — Кетт, которая враждебно настроена по отношению к людям. Если вы были внимательны, то должны были заметить данную расу в опубликованном разработчиками игры трейлере в честь Дня N7. Представители Кетт являются разумными существами, одетыми в специальные био-костюмы, вооружены всевозможным оружием и по своей физиологии, напоминающие человека. Примечательным также является название новой расы. Дело в том, что в некоторых частях Великобритании слово «kett» означает дерьмо. Интересно будет посмотреть на то, как разработчики хотят впечатлить британских геймеров опасными антагонистами, относящимися к расе дерьма. Напоминаем, что выход Mass Effect: Andromeda намечен на второй квартал следующего года для PC, PS4 и Xbox One. Ранее стало известно, что в игре можно будет строить сразу несколько любовных отношений.
  10. Теперь, когда вокруг Mass Effect: Andromeda появляется все больше информации, разработчики игры не скрывают новые подробности. В частности, творческий директор BioWare Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на волнующих многих вопрос, связанный с любовными отношениями в Mass Effect: Andromeda. Все мы помним, что в предыдущих частях Mass Effect главный герой игры мог строить с некоторыми персонажами любовные отношения. Примечательно, что иногда любовь возникала даже между представителями одного и того же пола. Как же обстоят дела с этим в Mass Effect: Andromeda? По словам Мака Уолтерса, в Mass Effect: Andromeda можно будет строить отношения сразу с несколькими персонажами, создавая таким образом любовные треугольники. Некоторым героям это может не понравится, другие же наоборот, скажут, что им все равно. Кроме того, вокруг некоторых персонажей будет возникать любовь, ненависть, ревность, соперничество и жажда мести. Что касается того, будут ли упоминания в Mass Effect: Andromeda о Шепарде (главный герой предыдущих трех частей), то да, в некоторых диалогах герои будут говорить о данном персонаже, так как он не мог не оставить после себя след, спасая галактику. К тому же Мак Уолтерс ответил на вопрос, зачем вообще герои решили исследовать новые галактики. Как утверждает творческий директор, героями движет простое любопытство, амбиции и интерес равен тому, когда человечество впервые высадилось на Луну. Напоминаем, Mass Effect: Andromeda выйдет во втором квартале следующего года для PC, PS4 и Xbox One.
  11. Ретро-консоль NES Classic Edition уже скоро появится на прилавках магазинов, но некоторым счастливчикам уже удалось оценить ее возможности. По мнению таких вот счастливчиков, контроллер, который поставляется в комплекте с консолью, имеет слишком короткий провод, из-за чего играть иногда очень неудобно. Решить эту проблему должен беспроводной контроллер для NES Classic Edition, который был недавно анонсирован. Он будет стоить 19,99 $, и выйдет 11 ноября этого года. Контроллер сможет работать уделено от консоли на расстоянии около девяти метров, а для подключения будет использоваться небольшой приемник, который вставляется в консоль. Заряжаться беспроводной контроллер будет через разъем micro-USB. Напоминаем, что выход ретро-консоли NES Classic Edition так же, как и беспроводного контроллера, намечен на 11 ноября этого года.
  12. Если вас давно интересует вопрос, будет ли стелс-экшен от первого лица Dishonored 2 защищен новомодной Denuvo, то по последним данным, стало известно, что разработчики добавят в игру данную защиту. Это значит, что любителям «пиратить» придется не мало подождать, пока умельцы смогут обойти защиту, если вообще смогут. Информация о Denuvo-защите в Dishonored 2 вполне официальная, так как указана на страничке игры в сервисе Steam. Некоторые до сих пор считают, что Denuvo влияет на производительность игр, однако, как утверждают создатели данной защиты, это не совсем так. По некоторым данным, Denuvo влияет на производительность только в момент запуска игры. Напоминаем, Dishonored 2 выйдет 11 ноября для PC, PS4 и Xbox One.
  13. По случаю 25-летия Blizzard, соучредитель компании Фрэнк Пирс (Frank Pearce) ответил на волнующий многих геймеров вопрос — планируют ли разработчики выпустить переиздания WarCraft и WarCraft 2. По словам Пирса, никаких планов на этот счет в настоящее время нет, а поэтому увидеть ремастер-версии первых частей WarCraft от Blizzard у геймеров вряд ли получится. «Нам повезло, что у нас есть исходные коды и активы ко всему, что мы сделали в прошлом. Но на самом деле, очень трудно получить доступ к старым вещам, изучить их и выяснить, как все это работает. Мы просто очень старые и все позабыли. У нас были увлеченные данной идеей люди, которые хотели раскопать исходный код и активы оригинальной WarCraft. Они работали над данным проектом и запустили игру в окне. Я поиграл в нее, в Warcraft: Orcs & Humans — игра была удивительной для своего времени. Я гарантирую вам, что сейчас, по современным меркам, данный продукт больше не кажется таким веселым и интересным, как раньше. У нас очень ограниченные ресурсы, а поэтому лучшего всего мы будем делать потрясающий контент для World of Warcraft или Overwatch, чтобы вы ребята, остались довольны, вместо того, чтобы сидеть и раскапывать эти окаменелости. Мы ценим ваш интерес к нашим старым играм. Мы тоже любим их» — заявил Пирс. Спустя некоторое время после заявления Фрэнка Пирса, на сцену вышел президент Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime), и добавил — «в данный момент». Недавно Blizzard сообщила, что в Diablo 3 появится контент из оригинальной Diablo. Это значит, что компания не планирует и вовсе забывать про свои старые проекты.
  14. Сценарист фильма по Uncharted Джо Карнахан (Joe Carnahan) рассказал некоторые детали сюжета киноленты. Карнахан, который написал сценарий к таким фильмам, как «Наркобарон», «Команда-А» и «Схватка», утверждает, что не пытается сделать очередной клон фильма «Индиана Джонс». По словам Карнахана главные герои Дрейк и Салли вовсе не хорошие парни в традиционном смысле этих слов. «Я могу сказать вам следующее: я написал анти-Инди сюжет. В фильме не будет парня, любящего музеи и желающего сохранить памятки истории. О, нет! Наш герой вор и мошенник. Дрейк и Салли вовсе не хорошие парни, но они лучше, чем плохие. Я был очень рад, когда узнал, что к нам присоединился Шон Леви (Shawn Levy). Также я очень польщен, что инициаторы фильма захотели, чтобы сценарий написал именно я. Это чертовская ответственность и адский шанс. Я не хочу разбазарить его» — сообщил Карнахан. Сценарист Uncharted также отметил, что постарается добавить в фильм многие элементы и персонажей из данной серии видеоигр.
  15. Шутер от первого лица Call of Duty: Infinite Warfare будет иметь два специальных хардкорных режима, в первую очередь для тех, кто хочет максимум реализма от кампании игры. В частности, геймерам будут доступны такие режимы, как «Специалист» и YOLO, которые открываются после прохождения игры. Первый режим «Специалист» можно разблокировать после прохождения сюжетной кампании на любом уровне сложности. Вот его особенности: Ограниченное восстановления здоровья только при помощи нано-выстрелов; шлем могут повредить, после чего его нужно обязательно заменить; нано-выстрелы и шлем занимают слоты инвентаря; выстрелы по ногам замедляют персонажа; выстрелы по рукам делают вашего героя временно недееспособным к атаке; враги могут забирать из ваших рук оружие. Еще один хардкорный режим под названием YOLO откроется после прохождения игры на предыдущем режиме сложности — «Специалист». В данном режиме у вас будет всего одна жизнь, а поэтому после смерти вы не сможете возродиться и дальше продолжать прохождение Call of Duty: Infinite Warfare.
  16. Компания Valve решила изменить свою политику по отношению к разработчикам. Теперь компания требует от игроделов, чтобы они выкладывали реальные скриншоты из своей игры, которую они намерены продавать. Никакие арты и прочие рисунки, не отображающие сути продукта, не должны находиться на страничке с игрой. Для некоторых скриншотов, на которых изображены сцены для взрослых, теперь предстоит ставить определенное требование для просмотра. «Мы просим вас загружать реальные скриншоты на страницу с игрой, а не различные арты, кадры из CGI-сцен или изображения со списком всяких наград и оценок. Пожалуйста, покажите клиентам, как на самом деле выглядит ваша игра» — написала Valve. Стоит отметить, что одним из примеров того, как должна быть оформлена страничка игры, является Dota 2. Valve уже загрузила на страницу с данной игрой только реальные скриншоты, отображающие суть геймплея. Данная тема уже довольно давно была предметов обсуждения у некоторых пользователей Steam. Особенно, многие стали этим интересоваться после выхода космического симулятора No Man's Sky, скриншоты которого на странице Steam не соответствовали тому, что есть в игре. Многие кадры были подделкой и показывали то, чего на самом деле нет. В частности, вид объектов, существ, транспортных средств и т.д. Видимо, это стало последней каплей, вследствие чего Valve решила избежать в дальнейшем подобных неприятностей.
  17. Приключенческий экшен с открытым миром Watch Dogs 2 «ушел в печать». Это означает, что игру не планируют переносить на другую дату, и мы сможем поиграть в нее уже в следующем месяце. Стоит отметить, что консольный релиз состоится на две недели раньше, чем для PC, а поэтому некоторым геймерам все же придется немного подождать. О том, что Watch Dogs 2 «ушла на золото» объявили разработчики на своей страничке в Twitter, дополнив сообщение анимированной картинкой. Напоминаем, что выход Watch Dogs 2 намечен на 15 ноября этого года для консолей PS4 и Xbox One. На PC игра появится на две недели позже — 29 ноября. Перенос выхода PC-версии связан с тем, что разработчики не успевают доработать продукт, сделав его соответствующего качества. Примечательно, что Watch Dogs 2 должна порадовать геймеров множеством треков в жанре электронного хип-хопа, над которыми трудится известный диджей Хадсон Мохоук.
  18. Предстоящий к выходу фильм «Кредо убийцы», который создается по мотивам игр Assassin's Creed не будет содержать в себе чрезмерное количество компьютерных спецэффектов. Вместо этого создатели киноленты хотят добиться, чтобы большинство экшен-сцен было выполнено при помощи каскадеров. По словам актера Майкла Фассбендера (Michael Fassbender), который играет главную роль в «Кредо убийцы», фильм будет выполнен в стиле «старой школы» с реальными декорациями и минимальным количеством CGI-графики. Актер добавил, что вся съемочная группа выкладывается на полную, чтобы кинолента была зрелищной. Примечательно, что даже «прыжок веры», известный практически каждому поклоннику игр Assassin's Creed, будет выполнен в фильме каскадером без чрезмерного наложения компьютерной графики. Напоминаем, премьера фильма «Кредо убийцы» в России намечена на 5 января 2017 года.
  19. Шутер от первого лица Titanfall 2 получит свой патч первого дня, который будет весить не гигабайты и даже не сотни мегабайт, а всего лишь 88 МБ. Об этом объявил один из основателей студии Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella), который даже пошутил на своей страничке в Twitter, уведомив геймеров, что им обязательно стоит освободить место на жестком диске для патча. Пока не совсем понятно, что именно привносит данный патч, а точнее, что он может привнести, учитывая его небольшой размер?! Узнаем мы это уже совсем скоро — 28 октября, ведь именно тогда выходит игра для PC, PS4 и Xbox One. Отметим, что Titanfall 2 будет включать в себя не только мультиплеер, но и полноценную сюжетную кампанию.
  20. На этой неделе известная японская компания Nintendo представила общественности свою новую игровую консоль. Речь идет о портативной модели приставки под названием Switch, передает «The Geek». Следует отметить, что первая новость о данной игровой консоли была негативной, так как представители японской компании оказались оглашать технические характеристики своей новинки. По словам разработчиков, Switch сможет работать только с одним экраном и ни о каком разделении не может быть и речи. Между тем геймеры по-прежнему задаются вопросом, сможет ли новое устройство похвастаться совместимостью с игровыми консолями Wii U и 3DS. Но однозначного ответа и на этот вопрос не последовало. В интервью одному японскому ресурсу, один представитель Nintendo заявил о невозможности воспроизведения носителей с Wii U или 3DS. Если говорить о возможности поддержки цифровых версий игр, то здесь также вопрос находится в подвешенном состоянии. Есть, конечно, небольшая надежда, но после того, как разработчики мягко намекнули на совсем иную платформу Nintendo Switch, надежда стала угасать. Между тем геймеры возлагают большие надежды на возможную разработку прямого наследника популярнейшей игровой консоли 3DS, на которую намекнул один из высокопоставленных представителей японской компании.
  21. Вчерашний анонс Nintendo Switch обошелся без логотипа Epic Games среди списка сторонних разработчиков. Некоторые из-за этого решили, что Switch не получит поддержку Unreal Engine 4. К счастью, сама Epic Games разъяснила ситуацию. В сообщении через Twitter сотрудники студии подтвердили, что Nintendo Switch будет не только поддерживать движок Unreal Engine 4 — cама Epic Games будет сотрудничать с разработчиками и поможет создавать игры на знаменитом движке. Напомним, что Unreal Engine 3 в свое время был очень популярным, а четвертая версия, по мнению аналитиков, должна выступить не хуже. Помимо Epic, свое участие в начинании Nintendo подтвердили основатели Unity. В свою очередь хотим подчеркнуть, что, несмотря на неясности в точной спецификации чипа Tegra в Switch, Tegra K1 в планшетах и смартфонах еще в 2014 году хвасталась впечатляющими техно-демками на UE 4.
  22. Выход The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition состоится уже совсем скоро — он намечен на 28 октября этого года для PC, PS4 и Xbox One. Судя по всему, никаких переносов, к счастью, уже не последует, так как совсем недавно Bethesda объявила, что игра «ушла на золото». «Мы рады сообщить, что The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition ушла на золото, и что дата выхода игры — 28 октября, приближается очень быстро» — сообщила Bethesda. Помимо всего прочего, вице-президент Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) подтвердил, что в The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition будет новый Creation Kit — редактор файлов. То есть модеры смогут создавать новые модификации с уже улучшенной графикой, которую можно наблюдать в переиздании. Ниже можете ознакомиться с основными особенностями The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition: Поддержка модов на консолях и PC; переработанные арты и визуальные эффекты; объемное освещение; динамическая глубина резкости; экранно-пространственная рефлексия; новые шейдеры воды и снега. Напоминаем, что ранее разработчики опубликовали новый трейлер The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition, в котором показали все улучшения переиздания по сравнению с оригинальной игрой. Точное время выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — 3:00 (МСК) 28 октября. Стоит отметить, что если вы являетесь владельцем Skyrim Legendary Edition, переиздание вы получите бесплатно.
  23. Сегодня Electronic Arts опубликовала цены по программе Rent-a-Server, связанные с новинкой в лице Battlefield 1. И если вы не обладаете внушительными свободными средствами, то аренда сервера вам будет не по карману. Самое забавное тут следующее — арендованный у Electronic Arts сервер для персональных компьютеров обойдется дороже, чем для PlayStation 4 или Xbox One. Пока не совсем ясно, с чем это связано, особенно учитывая, что все они работают с тикрейтом в 60 герц. Вот, собственно, цены: На PC 1 день: $2.99 7 дней: $11.99 30 дней: $42.99 90 дней: $99.99 180 дней: $149.99 На консолях: 1 день: $1.99 7 дней: $7.99 30 дней: $26.99 90 дней: $64.99 180 дней: $99.99 Региональные цены могут быть ниже, но о них пока ни слова. Также неизвестны функции, которые будут доступны арендаторам, и точная дата старта программы Rent-a-Server. А сама Battlefield 1 выходит 21 октября, обладатели подписки от EA уже играют.
  24. GTA 5 имеет сложный, запутанный, что ли, физический движок, позволяющий творить в игре всякие дурацкие вещи. Одна из таких, например, — недавно проведённый блогером под ником RZED эксперимент, цель которого заключалась в том, чтобы выяснить, сумеет ли огромная людская толпа остановить тяжёлый идущий на всей скорости трамвай. Как ни странно, компьютерные человечки не сумели противостоять трамваю, впрочем, неплохо себя проявили. Первые две попытки выяснить, сильнее ли человек машины, не увенчалась успехом: люди, стоявшие по сторонам от линии движения состава, просто отодвигались в разные стороны, а остальные бесславно погибали. А вот финальный этап эксперимента удался на славу. Пусть люди пострадали и не сумели остановить громадный вагон, они знатно его потрепали. Точнее сказать, он сам внезапно, нежданно и негаданно начал дрыгаться и биться в безумных конвульсиях, не останавливая своего хода. Аналогичным образом любитель разрушения GTA 5-мифов протестировал огромный пассажирский самолёт. Раскидав толпу из 25 человек и без проблем преодолев преграду из 50 людей, аэробус взорвался и распался на кусочки, врезавшись в кучу из более чем 100 ни в чём не повинных граждан. Ох уж эта GTA 5!
  25. Серия Battlefield славится тем, что всегда предоставляет игрокам возможность поездить или полетать на различных видах военного транспорта: танках, самолётах, машинах, вертолётах и т.д. А в грядущей Battlefield 1 пользователи сумеют поуправлять голубем и совершить не очень длительный, но увлекательный полёт. Это может звучать глупо, но зато выглядит очень круто. «Голубиный» этап — один из самых запоминающихся моментов одиночной сюжетной кампании Battlefield 1: во-первых, уж больно необычно транспортно средство, а, во-вторых, вид с высоты птичьего полёта открывается просто потрясающий, война предстаёт во всей своей красе. Удивительная Battlefield 1 выйдет 21 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
×