Перейти к содержимому
Форум Fe-play.ru

admin

Администраторы
  • Публикации

    9 031
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Days Won

    130

Все публикации пользователя admin

  1. Открыть денежные перки В Far Cry 5 есть несколько перков, позволяющих увеличить ваши доходы, однако для этого вам потребуется накопить 15 очков перков. Когда наберете достаточно, то в древе скиллов выживания вы можете открыть перка "Мастер добычи" (Harvest Master). С ним вы будете получать в два раза больше денег за растения и животных. Также можете взять перк "Призрак" из древа Ассасина. С ним вы будете шуметь меньше во время бега. Это идеальная комбинация для охоты. Охота на зверей Пожалуй, один из лучших способов заработать деньги на раннем этапе игры. Система крафтинга была упрощена, так что вы просто собираете шкуры с убитых зверей. Главное не взрывайте, не жгите и не давите их техникой. На охоту берите достаточно приманки и мощное оружие, чтобы убивать как можно быстрее, экономя патроны. После добычи шкуры просто возвращайтесь в ближайшие оружейный магазин и продавайте шкуру. На карте выше — отличная локация для охоты на карибу. Тут за несколько минут охоты можно убить зверей на 2000 внутриигровых долларов. Не забудьте приманку! Альтернативы Помимо этого вы можете зарабатывать деньги, взламывая или взрывая сейфы, однако это требует получение перка на взлом, а также поиска этих самых сейфов. Что не такой уж быстрый процесс. Кроме того средства можно зарабатывать поиском заначек, где помимо лута может быть и вполне приличное оружие. Однако об этом в будущем гайде. Данный процесс также не столь эффективен, как охота. Выполнение квестов и сторонних миссий — самый очевидный способ заработка, особенно с учетом того, что некоторые квесты достаточно коротки. Впрочем, есть и продолжительные, что с точки зрения максимизации доходов не особенно эффективно. Наши эффективный способ фарминга — пишите в комментарии.
  2. В Far Cry 5 есть две основные концовки (плюс одна скрытая - подробности ниже), выбор которых не является результатом решений, принятых на протяжении всей игры. Ближе к финалу вы выбираете их двух разных способов решения, и соответственно просматриваете одну из двух концовок. К сожалению, нельзя просмотреть обе концовки за одно прохождение. После завершения приключения и отображения финала вы вернетесь к предыдущей сцене, но этого будет недостаточно, чтобы принять другое решение и посмотреть вторую концовку. Это возможно только в том случае, если вы играете на ПК или на PS4, потому что вам нужно сделать копию сохраненных состояний игры в нужное время. В версии для ПК найдите на диске каталог, в котором хранятся сохранения. В версии PS4 подключите USB-носитель к консоли и скопируйте на него сейвы. После просмотра первой концовки удалите локальные сейвы и замените их теми, что вы скопировали ранее.
  3. По-умолчанию сейвы можно найти здесь: Копию текущего прогресса в игре необходимо сделать до того, как приступать к финалу основной кампании (конфронтация с Иосифом Сидом). Если вы пропустили момент копирования сейвов или, если вы играете на консоли Xbox One, то единственный способ открыть вторую концовку - начать новое прохождение.
  4. Как и в четвертой части игры, вы можете обнаружить скрытый финал в самом начале игры. Возможность разблокировать скрытый конец появляется во время первой миссии. В том месте сюжета, где вы вместе с шерифом и несколькими другими персонажами впервые достигает лагеря культистов с намерением арестовать Иосифа Сида. Следуйте за союзниками и войдите в церковь, где находится Иосиф. После просмотра одной из сцен вы получите приказ арестовать Иосифа Сида. Не надевайте на него наручники, и не нажимайте никакие кнопки. Игнорируйте напоминания от соратников и ничего не делайте. Примерно через 2 минуты скрытая концовка игры будет автоматически активирована. Как попасть в дом с привидениями? Дом с привидениями – это одна из дополнительных локаций в игре Far Cry 5. Изучение ее является частью задания «Проклятый дом О'Хары». Эта задача может вызвать некоторые проблемы, поскольку вход в дом изначально закрыт.
  5. Индейки - чрезвычайно злобные и неприятные существа в игре Far Cry 5. Их неприметный внешний вид вводит в заблуждение, потому что после нескольких успешных ударов от индейки главный герой может оказаться на грани смерти. Ниже приведено подробное описание того, как эффективно убивать индеек в Far Cry 5 без лишнего риска. Где найти индеек? Индеек можно найти на тыквенной ферме Рэй-Рэй в северо-восточной части долины Холланд. Они могут ходить вокруг главного здания фермы или прогуливаться в прилегающих к ней областях. Пёс Бумер может помочь вам найти индеек. Как убить индейку? После того, как найдете индейку, старайтесь держать безопасное расстояние, потому что в противном случае она заклюет героя до смерти. Для убийства индеек очень эффективны штурмовые винтовки или дробовики. Вы также можете положиться на лук и обеспечить таким образом лучшую добычу, однако учтите, что одной стрелы может быть недостаточно, чтобы убить индейку. Специалисты-напарники также могут помочь вам в этом деле. Особенно полезными будут пума Персик или медведь Чизбургер. Если вы хотите проявить больше изобретательности в охоте на индеек, то найдите в списке предметов препарат Ярость (The Furious). Его действие заключается в значительном увеличении силы атаки в ближнем бою, при этом он действует только в течение определенного периода времени. После использования этого препарата вы сможете убить индейку одним ударом кулаком. Награды за убийство индеек Убийство индеек с использованием транспортных средств, РПГ или взрывчатых веществ не рекомендуется, потому что вы не получите никаких ценных трофеев – приманку и их перья. Единственным применением перьев является их продажа любому торговцу. Один набор перьев стоит 100 долларов. Попробуйте убить как минимум 2 индейки на протяжении всей игры. Сделав это, вы завершите испытание и получите 2 очка навыка. Взлом сейфов и дверей В мире Far Cry 5 вы можете найти сейфы и запертые двери. Ваш персонаж должен обладать определенными навыками или предметами, чтобы взломать их. Ниже перечислены все наиболее важные сведения об открытии сейфов и дверей в Far Cry 5.
  6. [CS:S/CS:GO] [VIP] Test

    Название: [CS:S/CS:GO] [VIP] Test Добавил: OriginalShaman Добавлен: 24 Окт 2015 Категория: Sourcemod плагины Плагин [VIP] Test для сервера CS:GO и CSS Требования: [VIP] Core Описание: Позволяет игрокам получить VIP-статус на пробный период. Cvar`s: sm_vip_test_time "120" - На сколько времени выдавать тестовый VIP-статус (значение зависит от sm_vip_time_mode) sm_vip_test_group "test_vip" - Группа для тестового VIP-статуса sm_vip_test_interval "3600" - Через сколько времени можно повторно брать тестовый VIP-статус (значение зависит от sm_vip_time_mode) (0 - Запретить брать повторно) Конфиг генерируется автоматически /cfg/vip/vip_test.cfg Команды: В чате: !testvip, /testvip, !viptest, /viptest В консоль: sm_testvip, sm_viptest Для админа: sm_clear_viptest - очищает базу данных, с игроками бравшими пробный VIP-статус. Для того чтобы переключить на MySQL в databases.cfg прописать: "vip_test"{ "driver" "mysql" "host" "ip" // ip сервера где находится ваш mysql "database" "vip_test" // название базы данных "user" "root" // имя пользователя базы данных "pass" "pass" // пароль для этого пользователя} Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  7. Свой шрифт в CS:GO Введение Возможно, мое руководство тебе и поможет сделать что-либо, но перед тем, как начнем, хотел бы более подробно рассказать, что именно тебя будет ждать, и чего не будет: Я всего лишь буду рассказывать, каких инструментов достаточно, чтобы творить в будущем. Если ты знаешь более простой способ, или считаешь, что этого недостаточно, то знай, что помимо тебя, знатока, еще есть те, которые даже не запускали этих программ. Поэтому будь добр, если знаешь что то больше, чем написано в этом руководстве - сообщи об этом спокойно, без яростных криков о том, что это или то НУЖНО использовать. Я знаю, что есть человек с ником spddl, который занимается этим. Но насколько я знаю, не все шрифты, созданный им, работают в русской версии. Почему - я расскажу ниже. И вообще, моя задача - хоть как то попытаться объяснить, как он именно это делает, а не выкладывать шрифты собственного производства. Я не буду скрывать этого - я слабо в этом понимаю. Серьезно, мне пришлось полазить в интернетах, чтобы понять, как именно это все работает, и методом проб и ошибок я смог сделать, так называемое, базовое создание шрифтов. И надеюсь на то, что более опытный народ будет творить в игре. Если же ты разбираешься в этом лучше (а я на все 146 Чуринских % уверен, что будут такие люди), то не поленись, объясни, почему это не работает. Ведь, делясь знаниями, можно сделать мир краше и все такое. Если же 15-20% тех людей, что читали мое руководство, не смогли понять, что я вообще расписал, то будьте добры, перечитай его еще раз. Я не поверю, что остальные 85-80%, какие то особенные, а вы не смогли. Нет, VAC не банит за такое. И да, чтобы не выделять отдельный заголовок для этого, хочу сразу сказать программу для работы: Adobe Flash Professional Подготовка Запускаем Adobe Flash Professional, далее создаем новый проект (Файл - Создать - ActionScript 3.0). Во время пред установок, не забываем выставить разрешение 1280х720 пикселей, 30 кадров/с и белый фон. Для тех, кто не знаком с интерфейсом данной программы, не волнуйтесь, я распишу, что именно вам будет нужно использовать: Нижний левый угол - Слои. Для каждого шрифта, который вы будете использовать в дальнейшем, нужно создавать индивидуальный слой. Старайтесь не использовать 1 слой для 2-х или свыше различных шрифтов. Справа - панель управления. В ней вы будете использовать только "Стрелка" и "Текст". Так же его можно переместить в другое место, если вам неудобно с данной позиции. Далее выберите "Текст". И перед тем, как что - то напечатать, выберите в "Семейство" шрифт "Arial Unicode MS" (или просто скопируйте название и вставьте в строку), и выставите "Размер" на 24. Далее в любом удобном для вас месте напечатайте следующее: Arial Regular 兵 После этого переходим к панели справа и нажимаем "Внедрить" (возле строчки "Стиль") В открывшимся окне выставляем следующие значения: В вкладке "Параметры" в строке "Имя" выставляем имя самого шрифта (в данном случае, Arial Unicode MS) В "Диапозон символов" поставить галочку на "Все" Далее нажимаем ОК Таким способом мы подготовили себе рабочее место. Если вы не хотите в дальнейшем все это настраивать, то сохраните данный проект. (Файл - Сохранить) Создание шрифта На примере шрифта "SC Convoy Crashed" я покажу, как создать свой шрифт. Как и в случае с шрифтом Arial Unicode, мы проделываем ту же операцию. Для тех, кто забыл: Создаем новый слой для шрифта (обязательно), выбираем "Текст", выставляем нужный вам шрифт (у меня SC Convoy Crashed), размер 24, и пишем имя вашего шрифта. У меня это будет SC Convoy Crashed Далее нажимаем "Внедрить" и выставляем аналогичные параметры, как у предыдущего шрифта, с той лишь разницей, что в строке "Имя" вы пишем имя вашего шрифта Нажимаем "ОК", и теперь мы сохраняем все то, что вы сделали, в формате *.swf. (Файл - Экспорт - Экспортировать ролик) Имя файлу выдать как "fontlib_myfont" Сохраняем в любое место. Поздравляю, вы только что создали шрифт для CS:GO! Теперь приступим к внедрению в саму игру. Внедрение шрифта в CS:GO Итак, мы создали шрифт в нужном формате, теперь осталось малость - чтобы он работал в игре. Для этого готовый шрифт переносим в следующее место: Где_установлена_игра\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\resource\flash Далее находим конфиг с именем "fontmapping" и открываем его любым текстовым редактором, но лучше стандартным WordPad. С помощью него мы изменим параметр выбора шрифтов для CS:GO. Тут я распишу, что означает каждое значение в текстовом редакторе: "fontlib" "resource/flash/fontlib.swf" [$WIN32||$OSX] - параметр, отвечающий за выбор файла с шрифтом. "$BigButtonFont" - отвечает за все, что служит в качестве кнопки. Это и панель сверху в главном меню, это выбор карт, это же и само меню, вызываемое с помощью ESC. Так же с помощью него отображается ваше здоровье и время до конца матча "$TextFont" - фактически отвечает за весь стандартный текст, имеющийся в игре "$TextFontBold" - отвечает за заголовок в тексте (вроде название карт во время загрузки, тип качества оружия и т.п), текст в открытом чате игры, интерфейсных оповещениях (надписи "Матч начался", окошко с предупреждением посреди экрана и т.д) А теперь приступим к работе. Первым делом нужно указать наш шрифт в качестве основы. Для этого в начале конфига находим следующее значение: "fontlib" "resource/flash/fontlib.swf" [$WIN32||$OSX] И заменяем "resource/flash/fontlib.swf" на "resource/flash/fontlib_myfont.swf". Теперь игра будет использовать этот файл. Далее начнем внедрять шрифт в разные места. Давайте на примере одного продемонстрирую вам: Находим следующее: "$BigButtonFont" { "font" "Stratum2 Bold" "style" "normal" } В "font" "Stratum2 Bold" вместо "Stratum2 Bold" пишем имя нашего шрифта. В моем случае это "SC Convoy Crashed" В "style" "normal" вместо "normal" пишем тип (или стиль) нашего шрифта. В моем случае это было "Regular" Теперь наш код должен выглядеть так: "$BigButtonFont" { "font" "SC Convoy Crashed" "style" "Regular" } Проделываем операцию со всеми значениями. Теперь заходим в игру и проверяем нашу кропотливую работу. Если вы все сделали верно, то в игре появится ваш шрифт. Если же шрифт стандартный, или в некоторых местах он не работает, то проверьте еще раз все то, что вы сделали (или же ваш шрифт не желает поддерживаться с игрой)
  8. Читы-коды для тренировок в CS:GO Читы-коды, консольные команды cs:go для тренировки с ботами и в оффлайне (облом тому кто искал тут читы :) Консоль в Counter-Strike: Global Offensive включается в запущенном клиенте игры с помощью клавиши "~", "ё" в русской раскладке. Чтобы активировать читы cs:go в тренировочной игре, вы должны быть хостом или админом сервера. sv_cheats 1 - основная команда, активирует возможность вводить читы. sv_cheats 0 - запрещает ввод читов. mat_wireframe 1 - возможность видеть весь каркас стен, видеть сквозь стены, кроме того отдельно отмечаются места, которые простреливаются. mat_wireframe 0 - отключает возможность смотреть сквозь стены. noclip - полет сквозь стены и бессмертие. Повторный ввод команды noclip отключает такую возможность. r_drawothermodels 2 - возможность видеть других игроков через стены, но не показывает общий каркас стен. r_drawothermodels 1 - отключает данную возможность. give "оружие" - общая команда получения оружия: give weapon_awp - выдача AWP give weapon_aug - выдача AUG give weapon_ak47 - выдача калаша give weapon_m4a1_sliencer - выдача M4A1 с глушителем give weapon_m4a1 - выдача M4A4 give weapon_galilar - выдача Galil give weapon_famas - выдача Famas give weapon_p90 - выдача P90 give weapon_ump45 - выдача UMP-45 give weapon_mac10 - выдача MAC-10 give weapon_xm1014 - выдача XM1014 give weapon_elite - выдача Elite give weapon_fiveseven - выдача Fiveseven give weapon_deagle - выдача Desert Eagle give weapon_usp_sliencer - выдача стандартного контровского пистолета give weapon_glock18 - выдача glock give weapon_knife - на землю падает нож give weapon_knifegg - на землю падает золотой нож give weapon_249 - выдача М249 give weapon_tec9 - выдача tac9 give weapon_negev - выдача Negev give weapon_scar20 - выдача скар-20 (скорострельной винтовки) give weapon_sawedoff - выдача Sawed-Off give weapon_nova - выдача Nova give weapon_ssg08 - выдача SSG give weapon_sg553 - выдача SG give weapon_cz75a - выдача CZ give weapon_hkp2000 - выдача P2000 give weapon_hegrenade - выдача обычной гранаты give weapon_flashbang - выдача флэшки give weapon_smokegrenade - выдача смока give weapon_molotov - выдача молотова give weapon_decoy - выдача ложной гранаты give weapon_c4 - выдача с4 give weapon_taser - выдача Zeus give item_cutters - выдача инструмента разминирования give item_kevlar - падает броня give item_assaultsuit - падает полная броня sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны без перезарядки sv_infinite_ammo 2 - бесконечные патроны с перезарядкой sv_showimpacts 1 - цветные следы от пуль на стенах sv_grenade_trajectory 1 - показывает траекторию полета гранаты host_timescale 2 - ускорение течения времени на сервере. Может принимать любые значения большие 1, но при ОЧЕНЬ БОЛЬШИХ значениях может СИЛЬНО ЛАГАТЬ. host_timescale 1 - значение течения времени по умолчанию. thirdperson - вид от третьего лица firstperson - возвращает к нормальному виду от первого лица
  9. Версия

    113 скачивания

    Плагин [VIP] Grenade Trails для сервера cs:go и css Требования: [VIP] Core Описание: Добавляет цветные следы за гранатами для VIP-игроков. Парметры: "GrenadeTrails" "1" В vip_modules.phrases.txt добавить "GrenadeTrails" { "ru" "Трейлы гранат" "en" "GrenadeTrails" "fi" "Kranaattijälki" } "GrenadeTrails_MENU" { "ru" "Цвет трейлов гранат" "en" "Color GrenadeTrails" "fi" "Kranaattijäljen väri" }
  10. [CS:GO/CS:S] Bot Replacer

    Название: [CS:GO/CS:S] Bot Replacer Добавил: OriginalShaman Добавлен: 23 Ноя 2015 Категория: Sourcemod плагины Описание: Плагин дает возможность сыграть вместо бота. Требования: SourceMod Установка: Положить файл .sp в addons/sourcemod/scripting Положить файл .smx в addons/sourcemod/plugins Переменные: // Сколько раз за раунд игрок может сыграть вместо бота?// -// Default: "1"sm_bot_replacer_amount "1"// Сколько стоит сыграть за бота?// -// Default: "2000"sm_bot_replacer_price "2000"// Показывать сообщение, что можно играть за бота?// -// Default: "1"sm_bot_replacer_showhud "1"// 0 - кикнуть бота, 1 - удалить бота// -// Default: "0"sm_bot_replacer_typekick "0" Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  11. [CS:GO/CS:S] Bunnyhop mod (timer, top10, stats) Просмотреть файл Банни хоп мод на sourcemod для cs:go и cs:s.Имеется таймер, возможность просматривать статистику по прыжкам (топ, rank и тд) Все команды доступны через команду на сервере: helpme bh_admin - админское меню настроек Установка: Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ") Автор OriginalShaman Добавлен 17.11.2016 Категория Sourcemod плагины  
  12. [CS:GO/CS:S] Упрощенный Anti Team kill Просмотреть файл Плагин sourcemod , улучшенная и облегченная версия Anti TeamKill Функции плагина: Система очков - За попадание по напарнику +1 очко - За попадание по напарнику в начале раунда(первые 10 сек) +9 очков + смерть - За убийство напарника + 9 очков Очки не даются если урон меньше 3 hp При убийстве напарника, ему открывается окно с выбором (убить/простить) В случае прощения убийце прощаются 3 очка Система сохранения очков при входе/выходе Система прощения очков за некоторое сыгранное время При попадании наноситься зеркальный урон равный нанесенному -Если урон превысил здоровье, то убьет Система Бана по SB если игрок набрал 20 и более очков -Если игрок вышел не получив наказание (Убил кого то и сразу вышел), то его забанит Если игрок имеет флаг A, то для него лимит в 2 раза больше, зеркальный урон с 20 очков и бан с 40 Работает с NoSteam Установка: Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ") Автор OriginalShaman Добавлен 22.11.2016 Категория Sourcemod плагины  
  13. Как баннихопить в CS:GO

    Для того чтобы освоить любой приём (это относится не только к CS:GO, но и к реальной жизни), нужно разбить его на аспекты и отрабатывать каждый из них по отдельности, а потом оттачивать всё вместе. Так возможно наиболее эффективно получить новые знания. Также и с вопросом о том, как банихопить в "КС:ГО"? Следует выделить два аспекта: прыжки и стрейфинг. Что особенного в прыжках? Это каждый умеет – зажал «пробел» и получается нужное действие. Во всяком случае, так подумает обычный игрок, но на самом деле прыжок тоже нужно уметь делать правильно. Нажимать на клавишу, активирующую это действие нужно так, чтобы разница во времени между одним прыжком и последующим была минимальной. Без этого узнать, как банихопить в "КС:ГО", не получится. Стрейфинг помогает преодолевать в прыжке большее расстояние. Как научиться этому приёму? Можно скачать любую тренировочную сёрф-карту и следовать следующей инструкции: в прыжке зажимать клавишу передвижения влево и начать поворачивать мышку влево, клавишу движения вправо и поворачивать мышку вправо. Важно равномерно чередовать эти действия и тогда удастся произвести эффективный стрейфинг. В конечном счёте, важно правильно совместить стрейфинг и грамотные прыжки, чтобы понять, как банихопить в "КС:ГО" правильно и передвигаться быстрее остальных игроков.
  14. Список команд в игре Terraria

    Полный список всех разрешений Команды генерируются автоматически allowclientsideworldedit Обозначение: Разрешить неограниченное использование пространства для редактирования мира Команда: нету annoy Обозначение: нету Команда: /annoy ban Обозначение: Пользователи могут БАНить других Команда: /ban /banip /unban /unbanip buff Обозначение: Пользователь может БАФать других игроков Команда: /buff buffplayer Обозначение: Пользователь может БАФать сам себя Команда: /gbuff (/buffplayer) butcher Обозначение: Пользователи могут убить всех враждебных NPC Команда: /butcher bypassinventorychecks Обозначение: Пользователь может обходить проверку инвентаря на сервере Команда: нету canbuild Обозначение: Требуется для строительства (блоки и жидкость) Комманда: нету canchangepassword Обозначение: Пользователь может изменить свой пароль Команда: /password canlogin Обозначение: Пользователь может зайти на сервер Команда: /login canpartychat Обозначение: Пользователь может использовать парти-чат на сервере Команда: /p canregister Обозначение: Пользователь может зарегистрировать акк на сервере Команда: /register cantalkinthird Обозначение: Пользователь может говорить о себе от 3-го лица Команда: /me causeevents Обозначение: нету Команда: /dropmeteor /star /bloodmoon /invade cfg Обозначение: Пользователи могут изменять настройки сервера Команда: /setspawn /reload /serverpassword /save /settle /maxspawns /spawnrate /broadcast(/bc /say /yell /scream /yellinanguish /speak) /convert /stats clearitems Обозначение: Пользователь может "очистить" дроп предметов Команда: /clearitems converthardmode Обозначение: Пользователь может "изменить мир на коррупт, или наоборот Команда: /convertcorruption /converthallow editspawn Обозначение: Позволяет Вам редактировать спавн Команда: /antibuild /protectspawn grow Обозначение: Позволяет выращивать траву Команда: /grow hardmode Обозначение: Пользователь может включить Хардмод на сервере Команда: /hardmode /stophardmode (/disablehardmode) heal Обозначение: Пользователи могут лечиться себя и других Команда: /heal ignorekilltiledetection Обозначение: Пользователь может обходить проверку размещения блоков Команда: нету ignoreliquidsetdetection Обозначение: Пользователь может обходить проверку размещения жидкости Команда: нету ignorenoclipdetection Обозначение: Пользователь может обходить проверку с использованием но-клипа на сервере Команда: нету ignoreplacetiledetection Обозначение: Пользователь может обходить проверку размещения блоков(?) на сервере Команда: нету ignoreprojectiledetection Обозначение: Пользователь может обходить проверку хранения жидкости в инвентаре(?) на сервере Команда: нету ignoreplacetiledetection Обозначение: Пользователь может обходить проверку на хакнутый инвентарь на сервере Команда: нету immunetoban Обозначение: Вас не могут заБАНить Команда: нету immunetokick Обозначение: Вас не могут кикнуть Команда: нету item Обозначение: Пользователи могут спавнить предметы Комманда: /item (/i) /give kick Обозначение: Пользователи могут КИКать других Команда: /kick kill Обозначение: Убийство Команда: /kill logs Обозначение: Спец. ЛОГ сообщения могут быть отправлены пользователем с данным разрешением Команда: /displaylogs maintenance Обозначение: Уведомление пользователей о доступном обновлении Команда: /clearbans /off /off-nosave /checkupdates managegroup Обозначение: Пользователи могут управлять групповыми сообществами на сервере Команда: /addgroup /delgroup /modgroup manageitem Обозначение: Пользователи могут редактировать разрешенный на сервере список оружия Команда: /additem /delitem manageregion Обозначение: Пользователи могут редактировать регионы Команда: /region /debugreg managewarp Обозначение: Пользователи могут редактировать точки искажения. Команда: /setwarp /delwarp /hidewarp movenpc Обозначение: Пользователи могут изменять дома для NPCs. Команда: нету mute Обозначение: Пользователь может глушить и возвращать звук другим пользователям Команда: /mute(/unmute) pvpfun Обозначение: нету Команда: /slap reservedslot Обозначение: Позволяет резервировать до 5 слотов от максимума (?) Команда: нету rootonly Обозначение: Предназначен только СуперАдминам Команда: /user /userinfo(/ui) /auth-verify spawnboss Обозначение: Пользователи могут спавнить боссов Команда: /eater /eye /king /skeletron /wof(/wallofflesh) /twins /destroyer /skeletronp(/prime) /hardcore spawnmob Обозначение: Пользователи могут спавнить мобов Команда: /spawnmob(/sm) time Обозначение: нету Команда: /time === tp === Обозначение: Пользователи могут использовать телепорт Команда: /home /spawn /tp tpall Обозначение: Пользователи могут использовать телепорт к любому Команда: нету tpallow Обозначение: Пользователи могут остановить телепорт к ним Команда: /tpallow tphere Обозначение: Пользователи могут использовать телепорт к другим Команда: /tphere /sendwarp(/sw) tphere Обозначение: Пользователи могут использовать телепорт к другим, без уведомления Команда: нету usebanneditem Обозначение: Позволяет Вам использовать заБАНенные предметы Команда: нету warp Обозначение: Пользователи могут использовать точки искажения. Команда: /warp whisper Обозначение: Пользователи могут "перешептыватся" с другими Команда: /whisper(/w /tell) /reply(/r) whitelist Обозначение: Пользователи могут изменять Белый список Команда: /whitelist
  15. Список команд в игре Terraria /kick [Ник Игрока] [Причина] - кикнуть игрока с сервера. /ban [Ник Игрока] [Причина] - забанить игрока. /unban [Ник Игрока] — разбанить игрока. /ban [ip] [Причина] — забанить игрока по ip. /unban [ip] — разбанить игрока по ip. /save - сохранение карты сервера. /off — закрытие сервера с сохранением. /off-nosave - закрытие сервера без сохранения. /dropmeteor - вызывает Падение Метеорита на карту. /fullmooon — включает Полнолуние. /bloodmoon - включает Кровавую Луну. /eclipse — включает Солнечное затмение /time day - включает Рассвет. /time noon — включает Полдень. /time dusk — включает Полночь. /time night — включает Ночь. /spawnmob [id] [кол-во] — спавнит монстра по id. /invade — призывает Армию Гоблинов. /eye [Кол-во] — призывает босса Глаз Ктулху без приманки. /eater [Кол-во] — призывает босса Пожиратель Миров без приманки и биома "Порча". /skeletron [Кол-во] — призывает босса Скелетрон без Данжа и Старика. /wof — призывает босса Стена Плоти без Гидов и без Кукл Вуду Гида . *Призвать можно только одну Стену Плоти,и работает только в Аду. /twins [Кол-во] — призывает босса Близнецы без приманки. /skeletronp [Кол-во] — призывает босса Скелетрон Прайм без приманки. /destroyer [Кол-во] — призывает босса Уничтожитель без приманки. /hardcore — призывает все боссов из игры,кроме Стены Плоти. /i [id] — выдаёт вещи по id. /slap [Ник Игрока] [Урон] - наносит урон игроку,ник которого вы написали вместо с командой. Если в "Уроне" написать 999 или 9999,то указанный игрок сразу же умрёт. Полезно. /who — показывает версию TShock,кол-во игроков в цифрах и ники игроков,которые сейчас играют на сервере. /antibuild — включить глобальную защиту всего мира от установки/удаления блоков обычными игроками. /help [Страница] — просмотр команд. /motd — показывает то сообщение,которое находится в файле motd.txt. /rules — показывает то сообщение,которое находится в файле rules.txt (правила). /setwarp [Название] - создаёт варп с названием,которое вы написали вместе с командой. /warp [Название] — телепортирует вас на варп,название которого вы написали вместе с командой. /delwarp [Название] — удаляет тот варп,название которого вы написали вместе с командой. /warp list - показывает список всех варпов. /region - показывает все команды,связанные с приватом. /region set [1/2] — создаёт точку для привата. /region define [Название Региона] — создаёт тот регион,название которого вы написали вместе с командой. /region allow [Ник Игрока] [Название Региона] — добавляет в указанный регион указанного игрока. /region name — показывает название региона. *После ввода команды стукните чем-нибудь по блоку. /region delete [Название Региона] - удаляет указанный регион. /region protect [Название Региона] [true/false] - ставит/убирает защиту у указанного региона. *True — включить защиту, False — выключить. /tp [Ник Игрока] - телепортирует Вас к указанному игроку. /tphere [Ник Игрока] — телепортирует к Вам указанного игрока. /tphere all — телепортирует к Вам всех игроков. /annoy [Ник Игрока] [Время в секундах] — портит настроение указанному игроку. Столь полезно! /setspawn — ставит точку спавна игроков там,где Вы сейчас стоите. /spawn — телепортирует Вас на спавн карты.
  16. В недавнем обновлении Valve ввели общее понятие "rate" в CS:GO, чтобы обеспечить комфортную игру всем игрокам в зависимости от их скорости интернет соединения. Теперь по умолчанию стоит значение скорости 1.5 mb\s (rate 196608). А максимальный порог скорости повышен до 6.2 Mbps (rate 786432). Пользователи с хорошим интернетом смогут получать пакеты от сервера чаще, что сделает игру более плавной. Определить скорость можно на этом сайте. Точку проверки выбираем либо Германия, Швеция, Польша, Индия (Основные сервера CS:GO для игроков из СНГ). Смотрим какую показывает скорость и исходя из этого значения устанавливаем rate. Крайне не рекомендуется устанавливать рейт, который выше вашей скорости - у вас появится choke и вы будете видеть разрывы в игре (лаги).
  17. Просмотреть файл Конфиг DeadFox Конфиг DeadFox: настройки игры, прицела, мышки, комплектующие компьютера и используемые девайсы (модель монитора, мышки, коврика, клавиатуры и наушников). Модель, DPI и чувствительность мышки, название монитора и частоту (герцовку), название клавиатуры с наушниками и настройки прицела можно найти ниже. Имя: Bence Böröcz Дата рождения: ? Страна: Венгрия Команда: HellRaisers Роль: ? Настройки мыши DeadFox. Мышь DPI Чувствительность Частота ZOWIE GEAR EC2-A 400 2.5 1000 Девайсы DeadFox. Мышь Коврик ZOWIE GEAR EC2-A ZOWIE GEAR G-SR Монитор Частота Разрешение в игре Полосы BenQ XL2411Z 144 Hz 1024×768 Черные полосы Клавиатура Наушники HyperX Alloy FPS HyperX Cloud II Настройки прицела DeadFox. Стиль Размер Толщина Расстояние Обводка Точка Цвет Прозрачность 4 3 1 -2 Нет Нет Зеленый 255 Консольные команды прицела: cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; Автор Smailz Добавлен 29.08.2017 Категория Разное  
  18. Конфиг DeadFox

    Версия 1.0.0

    0 скачиваний

    Конфиг DeadFox: настройки игры, прицела, мышки, комплектующие компьютера и используемые девайсы (модель монитора, мышки, коврика, клавиатуры и наушников). Модель, DPI и чувствительность мышки, название монитора и частоту (герцовку), название клавиатуры с наушниками и настройки прицела можно найти ниже. Имя: Bence Böröcz Дата рождения: ? Страна: Венгрия Команда: HellRaisers Роль: ? Настройки мыши DeadFox. Мышь DPI Чувствительность Частота ZOWIE GEAR EC2-A 400 2.5 1000 Девайсы DeadFox. Мышь Коврик ZOWIE GEAR EC2-A ZOWIE GEAR G-SR Монитор Частота Разрешение в игре Полосы BenQ XL2411Z 144 Hz 1024×768 Черные полосы Клавиатура Наушники HyperX Alloy FPS HyperX Cloud II Настройки прицела DeadFox. Стиль Размер Толщина Расстояние Обводка Точка Цвет Прозрачность 4 3 1 -2 Нет Нет Зеленый 255 Консольные команды прицела: cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0;
  19. [CS:GO/CS:S] Автозапись демо / Auto Demo Record Просмотреть файл Описание: При заходе на сервер предлагается записывать демо от их лица. Установка: Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам Автор OriginalShaman Добавлен 29.10.2016 Категория Sourcemod плагины  
  20. Основные команды sv_cheats 1 — первая команда и, наверное самая главная, которая позволяет нам запускать остальные читы в консоли. sv_cheats 0 — отмена ввода читов, запрещает их ввод. god — включает режим бога, бессмертие. noclip — даёт возможность летать по карте и через стены, повторный ввод команды отменяет полёт. mat_wireframe 1 — эта команда, поможет вам видеть контур всех стен, видеть стены насквозь, также будут отмечены места прострелов. mat_wireframe 0 — эта команда, отключит просмотр контур стен. ent_fire! self addoutput "modelindex 2" --- невидимость r_drawothermodels 2 — позволяет видеть игроков через стены(Так называемое WH) r_drawothermodels 1 — отключает возможность видеть игроков через стены sv_showimpacts 1 — цветные следы от пуль на стенах thirdperson — вид от третьего лица firstperson — возвращает к нормальному виду от первого лица host_timescale 2 — ускоряет ход времени на сервере host_timescale 1 --- устанавливает стандартное значение времени mp_warmup_end --- заканчивает разминку mp_maxmoney 100000 — максимальное количество денег, устанавливаем количество денег в раунде mp_startmoney 900 — давать денег в 1 раунде mp_afterroundmoney 800 — стартовые деньги host_timescale 0.5 Замедляем или ускоряем время игры. Значение 0,5 замедляет, значение 1 нормальное время, 2 ускоряет. mp_friendlyfire 0 — выключить огонь по игрокам своей команды mp_limitteams 32 — лимит игроков в команде mp_autoteambalance 1 — автобаланс игроков в команде, при вводе нуля выключается mp_solid_teammates 1 — игроки команды проходят сквозь своих mp_roundtime 2 — время раунда mp_limitteams 2 — разница в игроках команд mp_free_armor 0 — давать ли бесплатную броню mp_maxrounds 30 — максимальное количество раундов для выигрыша mp_forcecamera 0 — наблюдать за всеми на карте mp_buytime 90 — устанавливаем время на закуп в секундах mp_timelimit 15 — ограничение по времени mp_restartgame 1 — перезапустить матч mp_c4timer 35 — устанавливаем время взрыва бомбы в секундах после установки cl_righthand 1 — Оружие в правой рук. Значение «0» в левой Создание пропов Пишем sv_cheats 1 и потом вводим: Банкомат - prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl Топор - prop_physics_create \props\cs_militia\axe.mdl Банан - prop_physics_create \props\cs_italy\bananna_bunch.mdl Ящик с едой - prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_food_crates_56.mdl Деревянный ящик - prop_dynamic_create \props\props_crates\wooden_crate_64x64.mdl Флаг - prop_dynamic_create \props\props_gameplay\capture_flag.mdl Коробка с бумагами - prop_dynamic_create \props\cs_office\file_box.mdl Клавиатура - prop_dynamic_create \props\cs_office\computer_keyboard.mdl Лампа 1 - prop_physics_create \props_interiors\lamp_floor.mdl Лампа 2 - prop_physics_create \props_interiors\lamp_table02.mdl Арбуз - prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl Деньги - prop_physics_create \props\cs_assault\money.mdl Компьютерная мышь - prop_physics_create \props\cs_office\computer_mouse.mdl Кружка - prop_physics_create \props_junk\garbage_coffeemug001a.mdl Апельсин - prop_physics_create \props\cs_italy\orange.mdl Рулон бумаги - prop_physics_create \props\cs_office\paper_towels.mdl Системный блок - prop_physics_create \props\cs_office\computer_caseb.mdl Телефон - prop_physics_create \props\cs_office\phone.mdl Птица 1 - prop_dynamic_create \pigeon.mdl Труба - prop_dynamic_create \props_pipes\concrete_pipe001b.mdl Большой горшок с цветами - prop_physics_create \props_foliage\flower_barrel.mdl Радио - prop_physics_create \props\cs_office\radio.mdl Шапка - prop_dynamic_create \player\holiday\santahat.mdl Птица 2 - prop_dynamic_create \seagull.mdl Голова снеговика - prop_physics_create \props\cs_office\snowman_face.mdl Снеговик - prop_dynamic_create \props\cs_office\snowman_body.mdl Содовая - prop_physics_create \props_junk\popcan01a.mdl Дорожный знак - prop_dynamic_create \props_signs\sign_street_02.mdl Непонятно что - prop_dynamic_create \extras\info_speech.mdl Туалет - prop_dynamic_create \props\cs_militia\toilet.mdl Мусорный бак - prop_physics_create \props_street\trashbin01.mdl Дерево 1 - prop_dynamic_create \props_foliage\mall_tree_medium01.mdl Дерево 2 - prop_dynamic_create \props\de_inferno\tree_large.mdl Дерево 3 - prop_dynamic_create \props_foliage\urban_streettree01_medium.mdl Пальма - prop_dynamic_create \props_foliage\tree_palm_dust01.mdl Трофей ESL - prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl Телевизор - prop_physics_create \props\cs_office\tv_plasma.mdl Автомат с напитками - prop_dynamic_create props/cs_office/Vending_machine.mdl Каменные блоки 1 - prop_dynamic_create props/de_dust/stoneblock01a.mdl Каменные блоки 2 - prop_dynamic_create props/de_dust/stoneblocks48.mdl Компьютер - prop_dynamic_create \props\cs_office\computer.mdl Микроволновка - prop_dynamic_create \props\cs_office\microwave.mdl Диван - prop_dynamic_create \props\cs_office\sofa.mdl Каменный блок - prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_block.mdl Знак опасности - prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_danger_sign.mdl Ёлка - prop_dynamic_create \props\de_cbble\pine_a\pine_a.mdl Металлический ящик - prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_metal_crate.mdl Большой деревянный ящик - prop_dynamic_create \props\de_nuke\crate_extralarge.mdl Топливная цестерна - prop_dynamic_create \props\de_nuke\fuel_cask.mdl "Детская площадка" - prop_dynamic_create \props\de_overpass\playground_entrance.mdl Бочки - prop_dynamic_create \props\de_vertigo\barrel_group_tintable_01.mdl Бетономешалка - prop_dynamic_create \props\de_vertigo\cementmixer.mdl Оружейный кейс - prop_dynamic_create \props\crates\weapon_crate_a.mdl ent_create chicken - создаем курицу ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode - взрыв ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark - искры (чтобы убрать - ent_fire env_spark kill) ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash; ent_fire env_splash kill - всплеск воды ent_create flashbang_projectile - флэшка ent_create hostage_entity - заложник. prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_dust2.mdl - значок dust 2 prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_guardian.mdl - значок guardian prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_guardianelite.mdl - значок guardian elite prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_inferno.mdl - значок inferno prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_italy.mdl - значок italy prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_militia.mdl - значок militia prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_mirage.mdl - значок mirage prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_nuke.mdl - значок nuke prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_tactics.mdl - значок тактик prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_train.mdl - значок train prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_victory.mdl - значок победа prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_prediction_gold.mdl - прогноз команд Кёльн prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl - Кёльн чемпион prop_dynamic_create \inventory_items\dhw_2014_champion.mdl - dreamhack чемпион prop_dynamic_create \inventory_items\dhw_2014_pickem_gold.mdl - dreamhack прогноз prop_dynamic_create \inventory_items\dreamhack_trophy_champion.mdl - dreamhack чемпион prop_dynamic_create \inventory_items\katowice2015_trophy_champion.mdl -Катовице чемпион prop_dynamic_create \inventory_items\katowice_trophy_champion.mdl - Катовице 14 чемпион prop_dynamic_create \inventory_items\kat_2015_pickem_gold.mdl - Катовице 2015 прогнозы prop_dynamic_create \inventory_items\5_year_coin.mdl - монета 5 летний ветеран prop_dynamic_create \inventory_items\bravo_gold_01.mdl - золотая монета оп. Браво prop_dynamic_create \inventory_items\breakout_gold_01.mdl - золотая монета оп. Прорыв Команды для управления ботами. bot_kick — удаляет всех ботов с карты bot_add_ct -добавляет бота к команде контр террористов bot_add_t — добавляет бота к команде террористов bot_take_control — вы берёте бота под свой контроль bot_zombie 0 — боты не атакуют вас bot_kill — убить всех ботов bot_knives_only — включает ботам только ножи bot_pistols_only — используют только пистолеты bot_snipers_only — боты используют только снайперские винтовки bot_all_weapons — боты используют всё оружие bot_stop 1 — все боты стоят на месте bot_stop 0 --- боты начинают двигаться. Команды на оружие Снайперские винтовки и автоматы с оптикой give weapon_awp — снайперская винтовка AWP give weapon_ssg08 — снайперская винтовка SSG 08 give weapon_scar20 — полуавтоматическая снайперская винтовка SCAR-20 Автоматы give weapon_ak47 — автомат AK-47 give weapon_m4a1_silencer — бесшумный карабин M4A1-S give weapon_m4a1 — автомат M4A4 give weapon_galilar — автомат Galil AR give weapon_famas — автомат FAMAS give weapon_sg553 — автомат SG 553 give weapon_aug — винтовка с оптическим прицелом AUG Пистолеты give weapon_elite — два пистолета Dual Berettas give weapon_glock18 — пистолет Glock-18 give weapon_usp_silencer — пистолет USP-S give weapon_fiveseven — пистолет Five-SeveN give weapon_hkp2000 — пистолет P2000 give weapon_deagle — пистолет Desert Eagle give weapon_p90 — пистолет-пулемёт P90 give weapon_ump45 — пистолет-пулемёт UMP-45 give weapon_mac10 — пистолет-пулёмёт MAC-10 give weapon_cz75a — авоматическй пистолет CZ75-Auto give weapon_tec9 — полуавтоматический пистолет Tec-9 give weapon_taser — электрошоковый пистолет Zeus Дробовики give weapon_xm1014 — дробовик XM1014 give weapon_nova — дробовик Nova give weapon_sawedoff — обрез Sawed-Off Пулемёты give weapon_m249 — пулемёт M249 give weapon_negev — пулемёт Negev Ножи give weapon_knife — на землю падает нож give weapon_knifegg — на землю падает золотой нож Команды для гранат sv_grenade_trajectory 1 — показывает траекторию полёта гранаты give weapon_hegrenade — выдаём себе осколочную гранату give weapon_smokegrenade — дымовая граната give weapon_flashbang — световая граната (флешка) give weapon_molotov — коктейль Молотова give weapon_incgrenade — зажигательная граната give weapon_decoy — ложная граната ammo_grenade_limit_default 30 изменяет стандартный лимит гранат на 30 ammo_grenade_limit_flashbang 30 — возможность выдать 30 флешек одновременно ammo_grenade_limit_total 30 — разрешает покупку 30 гранат Бинды(Binds) bind "0" "slot10" // Выбрать оружие из группы 0 bind "1" "slot1" // Выбрать оружие из группы 1 bind "2" "slot2" // Выбрать оружие из группы 2 bind "3" "slot3" // Выбрать оружие из группы 3 bind "4" "slot4" // Выбрать оружие из группы 4 bind "5" "slot5" // Выбрать оружие из группы 5 bind "6" "slot6" // Выбрать оружие из группы 6 bind "7" "slot7" // Выбрать оружие из группы 7 bind "8" "slot8" // Выбрать оружие из группы 8 bind "9" "slot9" // Выбрать оружие из группы 9 bind "a" "+moveleft" // Передвижение шаг влево (+moveleft) bind "b" "buymenu" // Меню покупки (buymenu) bind "c" "radio3" // Радиосообщения раппорты (radio3) bind "d" "+moveright" // Передвижение шаг вправо (+moveright) bind "e" "+use" // Действие "Использовать" Открыть (+use) bind "f" "impulse 100" // Фонарик (impulse 100) bind "g" "drop" // Выкинуть оружие в руках (drop) bind "h" "commandmenu" // ? (commandmenu) bind "i" "showbriefing" // Повторить брифинг по миссии (showbriefing) bind "j" "cheer" // Приветствие (cheer) bind "m" "chooseteam" // Вывести на экран меню выбора команды (chooseteam) bind "n" "nightvision" // Включить выключить прибор ночного видения (nightvision) bind "o" "buyequip" // Меню покупки снаряжения (buyequip) bind "q" "lastinv" // Выбрать последнее оружие (lastinv) bind "r" "+reload" // Перезарядка (+reload) bind "s" "+back" // Передвижение назад (+back) bind "t" "impulse 201" // Нарисовать спрей на стене (impulse 201) bind "u" "messagemode2" // Командный чат (messagemode2) bind "w" "+forward" // Передвижение вперед (+forward) bind "x" "radio2" // Радиосообщения для группы (radio2) bind "y" "messagemode" // Общий чат (messagemode) bind "z" "radio1" // Стандартные радиосообщения (radio1) bind "`" "toggleconsole" // Открыть консоль (toggleconsole) bind "," "buyammo1" // Закупить патроны для первого оружия (buyammo1) bind "." "buyammo2" // Закупить патроны для второго оружия (buyammo2) bind "SPACE" "+jump" // Прыжок (+jump) bind "TAB" "+showscores" // Показать таблицу игроков (+showscores) bind "ESCAPE" "cancelselect" // Выйти в главное меню (cancelselect) bind "SHIFT" "+speed" // Медленный шаг (+speed) bind "CTRL" "+duck" // Присесть (+duck) bind "F1" "autobuy" // Автопокупка снаряжения (autobuy) bind "F2" "rebuy" // Купить предыдущее снаряжение (rebuy) bind "F3" "askconnect_accept" // ? (askconnect_accept) bind "F4" "bug" // Сообщить об ошибке разработчикам (bug) bind "F5" "jpeg" // Сделать скриншот (jpeg) bind "F6" "say bet t all" // Поставить ставку все деньги на террористов (say bet t all) bind "F7" "say bet ct all" // Поставить ставку все деньги на контр-террористов (say bet ct all) bind "F9" "record demo" // Включить запись демки с названием new (record demo) bind "F10" "status" // Посмотреть IDSTEAM всех игроков (status) bind "F11" "stop" // Остановить запись демки (stop) bind "MOUSE1" "+attack" // Огонь (+attack) bind "MOUSE2" "+attack2" // Альтернативыный вид стрельбы (+attack2) bind "MOUSE4" "lastinv" // Выбрать последнее оружие (lastinv) bind "MOUSE5" "+voicerecord" // Голосовая связь (+voicerecord) bind "MWHEELUP" "invprev;" // Предыдущие оружие (invprev) bind "MWHEELDOWN" "invnext" // Следующие оружие (invnext) bind "DEL" "spectate" // Выйти в спектры bind "KP_SLASH" "say /knife" // Запуск ножевого раунда bind "KP_MULTIPLY" "say /ck; say /cm" // Отмена ножевого раунда, отмена матча. bind "KP_MINUS" "say /fs" // Запуск матча bind "KP_PLUS" "say /fe" // Конец матча bind "NUMLOCK" "pause" // Пауза (pause) bind "KP_ENTER" "say @@ Dust, dust2, nuke, inferno, season, tuscan, mill, prodigy" Настройки голоса(Voice) voice_enable "1" - Включить Голосовой чат. voice_forcemicrecord "1" - Включить запись микрофона. voice_mixer_boost "0" voice_mixer_mute "0" voice_mixer_volume "1.0" voice_loopback "0" - Выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками. voice_modenable "1" - Голосовой чат в моде. voice_recordtofile "0" - Отключить микрофоную запись в файл. voice_scale "1" - Уровень голоса для всех. voice_threshold "2000" volume "1.0" - Громкость общего звука. Параметры для запуска игры в Steam -noforcemaccel - настройки акселерации windows; -noforcemspd - настройки скорости мыши; -noforcemparms - параметры кнопок мыши windows; -noaafonts - отключение сглаживания шрифтов; -heapsize 262144 - выделение оперативной памяти 512MB; -heapsize 524288 - выделение оперативной памяти 1GB; -heapsize 1048576 - выделение оперативной памяти 2GB; -w 640 -h 480 - запуск игры с разрешением экрана 640x480 пикселей; -w 800 -h 600 - запуск игры с разрешением экрана 800x600 пикселей; -w 1024 -h 768 - запуск игры с разрешением экрана 1024x768 пикселей; -full - запуск игры в полноэкранном режиме; -window - запуск игры в оконном режиме; -noborder - запуск игры в оконном режиме без рамки; -low - запуск игры с низким приоритетом; -high - запуск игры с высоким приоритетом; -freq 100 - изменение Герц для мониторов HL1 Engine; -refresh 100 - изменение Герц для мониторов HL2 Engine; -nojoy - отключение поддержки джойстика; -noipx - отключение протокола LAN; -noip - удаление IP-адреса без возможности подключения к серверам; -nosound - принудительно отключает звук в игре; -nosync - принудительно отключает вертикальную синхронизацию; -dxlevel 90 - использование DirectX 9; -dxlevel 81 - использование DirectX 8.1; -console - получение доступа к консоли разработчика; -dev - включение мода для разработчиков; -zone # - выделение большего объема памяти файлам, таким как autoexec.cfg; -safe - запуск игры в безопасном режиме и отключения аудио; -autoconfig - восстановление стандартных настроек видео-параметров; -condebug - сохранение всех логов консоли в текстовом файле console.log; -nocrashdialog - отмена отображения некоторых ошибок (memory could not be read); -novid - удаление вступительного видео Valve; -toconsole - запуск движка игры в консоли, если карта не определена; +a +r_mmx 1 - запуск игры с консольной командой или cvar-командой в командной строке (вместо cfg); +exec name.cfg - подключение конфига с именем "config.cfg"; Прицел Стиль cl_crosshairstyle 0 - по умолчанию (динамический) cl_crosshairstyle 1 - по умолчанию (статический) cl_crosshairstyle 2 - классический cl_crosshairstyle 3 - классический (динамический) cl_crosshairstyle 4 - классический (статический) Цвет cl_crosshaircolor 0 - красный cl_crosshaircolor 1 - зеленый cl_crosshaircolor 2 - желтый cl_crosshaircolor 3 - синий cl_crosshaircolor 4 - голубой Точка в прицеле cl_crosshairdot 0 - точки нет cl_crosshairdot 1 - точка есть Обводка cl_crosshair_drawoutline 0 - прицел без обводки cl_crosshair_drawoutline 1 - прицел с обводкой [h1]Прозрачность[/h1] cl_crosshairalpha 0 - прицел полностью прозрачный (его совсем не видно) cl_crosshairalpha 127 - прицел полупрозрачен (прозрачен на 50%) cl_crosshairalpha 255 - прицел совсем непрозрачен cl_crosshairusealpha 0 - режим прозрачности отключен cl_crosshairusealpha 1 - режим прозрачности включен [h1]Размер[/h1] cl_crosshairsize 0 cl_crosshairsize 5 cl_crosshairsize 10 [previewimg=6117314;sizeThumb,floatLeft;0e1fb86bbb7693b2371a7a369b2a33b9.jpg][/previewimg[previewimg=6117317;sizeThumb,floatRight;aadc64f0326653c027394e3451449b9f.jpg][previewicon=6117315;sizeThumb,inline;37caeb46531f0248d2627b9c21608e60.jpg][/p Для того, чтобы задать толщину обводки (контура) прицела, существует команда cl_crosshair_outlinethickness: параметр может принимать значение от 0 до 3 (чем больше значение, тем толще контур): cl_crosshair_outlinethickness 0-4 Прозрачность cl_crosshairalpha 0 - прицел полностью прозрачный (его совсем не видно) cl_crosshairalpha 127 - прицел полупрозрачен (прозрачен на 50%) cl_crosshairalpha 255 - прицел совсем непрозрачен cl_crosshairusealpha 0 - режим прозрачности отключен cl_crosshairusealpha 1 - режим прозрачности включен Размер cl_crosshairsize 0 cl_crosshairsize 5 cl_crosshairsize 10 [/previewimg[previewimg] Толщина линий Настроить толщину линий прицела можно с помощью консольной команды cl_crosshairthickness: чем больше значение параметра, тем толще линии прицела. cl_crosshairthickness 0 cl_crosshairthickness 3
  21. Оружие/Weapons give weapon_revolver - Револьвер give weapon_ak47 - Ak-47 / Калаш give weapon_aug - AUG / Ауг give weapon_awp - Awp / Авп give weapon_deagle - Desert Eagle / Дигл give weapon_elite - Berettas / Беретты give weapon_famas - Famas / Фамас give weapon_fiveseven - Five-seven give weapon_g3sg1 - g3sg1 give weapon_galilar - Galil / Галил give weapon_glock - Glock / Глок give weapon_hkp2000 - p2000 give weapon_knife - Knife / Нож give weapon_m249 - m249 / Пулемет give weapon_m3 - Benelli M3 give weapon_m4a1 - m4a1 / Толстенькая эмка give weapon_mac10 - Mac-10 / Мак give weapon_mag7 - Mag-7 give weapon_mp7 - MP-7 give weapon_mp9 - MP-9 give weapon_negev - Negev / Негев — теровский пулемет give weapon_nova - Nova / Нова give weapon_p250 - p250 give weapon_p90 - p90 give weapon_sawedoff - SawedOff / Обрез give weapon_scar20 - Scar-20 / Скар give weapon_ssg08 - Ssg-08 / Муха give weapon_sg553 - Sg553 / Теровская give weapon_tec9 - Tec-9 за теров / СZ за контров give weapon_ump45 - UMP-45 / ЮМП give weapon_usp - USP / ЮСП give weapon_xm1014 - XM1014 give weapon_tagrenade - Тактическая граната give item_heavyassaultsuit - Тяжелая броня (просто 200 брони) give weapon_Healthshot - Лечебные шприцы можно иметь максимум 3 шт give weapon_c4 - С4 / Бомба give weapon_decoy - Decoy / Шумовая граната give weapon_flashbang - Flashbang / Флэшка give weapon_hegrenade - HEGrenade / Взрывная граната give weapon_incgrenade - IncGrenade / Зажигательная граната give weapon_molotov - Molotov / Молотов give weapon_smokegrenade - Smoke Grenade / Дымовая граната give weapon_taser - Zeus / Зевс give item_defuser - Defuser / Кусачки give item_vesthelm - Vest+Helm / Броня и каска give item_vest - Vest / Броня Разное/Other sv_showimpacts 1 — показывает точки, в которые залетают ваши пули. sv_showbullethits 1 — показывает в какой точке вы попали в противника, рисуя его силуэт. cl_disable_ragdolls 1 — команда, которая поможет с фпс во время тренировки. Частенько, когда лежит 3-4 дыма становится заметно, что фпс проседает. Эта команда уберет из игры Ragdoll физику. Правда, работает она только при sv_cheats 1. dsp_slow_cpu 1 — аналогично предыдущей команде поможет вам увеличить фпс за счет незначительного снижения качества звука. +50 фпс гарантировано. mat_disable_bloom 1 — отключаем ненужный bloom эффект. Еще +50 фпс минимум. r_drawparticles 0 — еще одна команда для фпс. Убирает почти все анимацию — выстрелы, всплески воды и т.д. mp_warmuptime 99999 — благодаря этой команде разминка будет длиться буквально вечно. mp_warmuptime_end - заканчивает разминку mp_roundtime_defuse 4 (Можно больше) - изменяет время на картах с бомбой mp_roundtime_hostage 4 (Можно больше) - изменяет время до конца раунда на карте с заложниками. mp_maxrounds 60 (Можно больше) - увеличивает количество раундов mp_buytime "45" (Можно больше) - увеличивает время закупки mp_c4timer "90" (Можно больше) - время до взрыва бомбы mp_forcechasecam 1 - что бы мертвые не могли следить за врагами mp_free_armor 0 - выключает автозакупку брони mp_solid_teammates 1 - включает столкновения с тиммейтами thirdperson (firstperson ) - вид от третьего лица ( работает при sv_cheats 1) net_graph 1 (0) — Показывает FPS, ping и много еще чего... cl_draw_only_deathnotices 1 (0) — Отключает интерфейс (HUD) sv_alltalk 1 — 1 - все игроки слышат друг-друга, т, кс, спектры / 0 - переговариваются только игроки своих команд sv_deadtalk Разрешить / запретить разговоры мёртвых игроков. mp_halftime 1 — Включить смену команд по истечению половины раундов r_drawothermodels 2 — включает Wall hack. sv_infinite_ammo 1 (2) — патроны больше не кончаются ( при значении 2 патроны не заканчиваются, но нужно перезаряжаться) sv_grenade_trajectory 1 — рисуется траектория полета гранаты, показывая все точки соприкосновения с текстурами. Очень удобная штука. ammo_grenade_limit_total 150 (можно больше) — максимальное количество гранат, которые может нести игрок.
  22. Emoji Bind Чтобы забиндить эмоцию на какую-нибудь клавишу необходимо следующее: 1. Открыть консоль 2. Прописать: bind ваша_клавиша "say ( ╯°□°)╯ ┻━━┻" Пример: bind "ваша клавиша" "say ( ╯°□°)╯ ┻━━┻" В игре, при нажатии клавиши [, в чат будет выводится следующее эмодзи: ( ╯°□°)╯ ┻━━┻ Ниже добавлены эмодзи, которые отображаются в чате игры без проблем Радость: ( ´ ▽ ` )ノ Плач: (っ˘̩╭╮˘̩)っ (´;︵;`) Когда тебя убили через стену: (╮°-°)╮┳━━┳ ( ╯°□°)╯ ┻━━┻ (╯°益°)╯彡┻━┻ ヾ( ・`⌓´・)ノ゙ ¯\_(ツ)_/¯ ヽ(`⌒´)ノ Этот список не является исчерпывающим, найти более интересные эмодзи можно на просторах интернета.
  23. Параметры запуска Заходим в библиотеку. Нажимаем ПКМ по названию игры. Жмем "Открыть параметры запуска" Итак, вот наши параметры запуска: -novid, -console, -freq, -threads, -high Что обозначает каждая команда? -novid отключает интро при запуске игры -console включает консоль при запуске игры -freq [Кол-во ГЦ] тут пишем сколько ГЦ на вашем мониторе, это можно узнать, сделав несколько простых действий: На рабочем столе жмём ПКМ по пустому месту Жмем "Разрешение экрана" Жмем "Дополнительные параметры" Жмем "Монитор" Смотрим частоту обновления экрана -threads [Кол-во ядер] чтобы узнать, сколько у вас ядер, опять делаем несколько простых действий: Жмем ПКМ по "Моему компьютеру" Нажимаем "Свойства" Жмем "Диспетчер устройств" Сколько высветилось устройств, столько у вас ядер. -high автоматически ставит высокий приоритет в диспетчере задач. Работа с консолью Итак, чтобы консоль работала,надо выбрать в настройках "Включить консоль разработчика", либо в параметрах запуска написать -console . И вот все более-менее помогающие команды, которые я нашел на просторах интернета. netgraph - показывает ваш FPS, нагрузку на ЦП, Видеокарту и т. д. func_break_max_pieces 0 - убирает кол-во осколков от всякого барахла типа ящиков, бутылок, бочек. cl_forcereload 1 - эта команда загружает все объекты игрового мира в оперативную память. Программы для FPS А сейчас я расскажу про некоторые программы, которые могу повысить вам FPS. Итак, первая программа - это "Razer Game Booster". В интернете я видел некоторые писали, что она убивает FPS в CS:GO, но это можно исправить: Заходим в программу Заходим во вкладку "Утилиты" Во вкладке "Ускорение" снимаем галочки с steamwebhelper.exe steamwebhelper.exe отвечает за "Steam в игре", когда вы нажимаете Shift+Tab и за некоторые другие процессы Steam. Вторая программа - это всем известный "CCleaner". Она предназначена для чистки вашего компьютера от мусора и тд и тп. В программе легко разобраться самому. Настройка видеокарты Если у вас NVIDIA, то мы жмем ПКМ по пустому месту рабочего стола и выбираем "Панель управления NVIDIA", если у вас ее нет, то скачайте драйвера либо саму программу. Итак, зайдя в программу, мы нажимаем "Регулировка настроек изображения с просмотром", в ней мы нажимаем на "Пользовательские настройки с упором на: Качество" Теперь двигайте стрелочку в сторону производительности и нажимаем применить. Затем переходим во вкладку "Управление параметрами 3D", жмем добавить и нажимаем на "csgo", теперь мы можем настраивать нашу видеокарту по CS:GO. Настройки должны быть такими: CUDA - Графические процессоры - ставим вашу основную видеокарту, а не интегрированную. Анизотропная фильтрация - Выкл. Вертикальный синхроимпульс - Выкл. Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности - Использовать настройку приложения. Затенение фонового освещения - Выкл. Кэширование шейдеров - Вкл. Максимальное количество заранее подготовленных кадров - Использовать настройку приложения. Потоковая оптимизация - Вкл. Режим управления электропитанием - Максимальная производительность. Сглаживание - гамма-коррекция - Выкл. Сглаживание - режим - Выкл. Тройная буферизация - Выкл. Ускорение нескольких дисплеев - По количеству дисплеев. Фильтрация текстур - анизотропная оптимизация - Вкл. Фильтрация текстур - качество - Высокая производительность. Фильтрация текстур - отрицательное качество - Вкл. Фильтрация текстур - трилинейная оптимизация - Вкл.
  24. Настройка звука в CS:GO Прежде всего необходимо установить правильные настройки звука в самой игре. Для этого заходим : меню — настройки — настройки звука и меняем значения следующих параметров: Общая громкость — устанавливаем в районе "0.5" (При желании можно сделать 1) Тип динамиков — обязательно выбираем "Объемный звук для наушников (HRTF)" Общая громкость музыка — меняем значения ползунка на "0" (При желании) Данными действиями вы выполните основную настройку звука в CS:GO Следующим этапом будет ввод консольных команд Ниже перечисленные консольные команды позволят сделать звуки шагов громче* snd_mixahead 0.05 - Делает все происходящие звуки максимально приближенными к реальному времени (стандартное значение 0.10) * snd_headphone_pan_exponent 1.9 - Улучшает громкость звучания с увеличением дистанции, за счет чего можно услышать громче звуки которые происходять далеко от вас (стандартное значение 1) При желании значение можно изменить до 3 (Лично у меня значение 3) * snd_front_headphone_position 45.0 - Помогает в создании более объемного звучания для фронтальных звуков в игре (стандартное значение 90)* snd_rear_headphone_position 135.0 - Помогает в создании более точных звуков позади вас (стандартное значение 90) * При каждом заходе в игру нужно вводить команды заново. Для того, чтобы не вводить эти команды каждый раз при заходе в игру можно вписать эти команды в "Параметры запуска игры"
×